DamezrandinaZanist

Pênase, milkên û cureyên algorîtmayên

Di cîhana ku teknolojiya enformasyonê de têgeha an rêbazeke navendî ye. ku, rêbazeke yekemîn bû - Têgeha ji navê el-Xwarizmî, mathematician medieval Uzbek ku di sedsala 9an, nikarin bi awayekî zelal tarîf qaîdeyên ji Dallas hêsan bû Navdêr.

Algorithm - Wîkîferheng

Di zanistên dibe modern û matematîkê de, dema ev pênase:

- a Bûyer çalakiyên, ku bi awayekî hişk tên qaîdeyên ji pêkanîna danasîn;

- cihekê online destnîşankirina û naveroka operasyonên ku bi stran, daneyên original bê ku di encama tê xwestin;

- an description berahîn yên pêvajoya computational, an jî tu Rêzkirinên li action din;

- temamî herî û rasteqîne a çarenivîsê ji bo pêkanîna a Bûyer hejmara aqilê ji gavên, ku ji bo çareseriya musaîd ên ti problem of type similar pêwîst in.

ku bi navê fermî performer - Daneya dikare ji aliyê kesekî an bi amûrê otomatîk tê bikaranîn. Karê ti artist - naskirinê îsabet piraniya algorithm heyî. Performer fermî ne mecbûr biçime nav naveroka vê pêvajoyê de, gelek caran ji ber ku ew nikarin wê fêm ne. Wek nimûne yên fermî performer dikare washing machine ku performs a bernameya şuştina tesbît kirin, heta ku di nava kaos sedema ji detergent an cil li tank.

Rêbaza Artist dikarin emrên bi tenê ji lîsteya hişk diyarkirin, ku ji birêvebirin sîstema ferman. Ji bo her tîma performer destnîşankirî de şert û mercên ji bo bicihanîna û encamên ji îdamê de rave dike. Li ser her banga ji bo tîma Rêveber bihêzî bi çalakiya bingehîn têkildar.

Rêbaza performer raxe û li komputerê ya kompîturê de ye.

Algorithm û milkên xwe

1) demdiyarkirî (an dabeş, pêvajoya discontinuity) tê wateya ku wê rêbazeke ku pêvajoya ji bo çareserkirina pirsgirêkên di darvekirinê piralî yên ji gavên sivik berê danasîn e. Her tevgereke berêye tenê dikanin piştî dawiya yek berê xwe bigirin.

2) pênase tê wê wateyê ku hemû qaîdeyên algorithm divê zelal û pêbawer be. Hingê algorithm wê mekanîk, pêwîst, di xwezayê de, bê tu fermanên din an agahî kom dike.

3) performance (an jî, parçeyek ji) bi rêbazeke nîşan dide ku, divê ji bo encama tê xwestin ji bo hejmara aqilê taybetî ji gavên rê.

4) Mass - a gerdûnî ya rêbazeke ji bo komeke hin pirsgirêkên ku dişibin hev, bi tenê cuda di set welat orjînal e. Netendurist di vê rewşê de dibe ku yên ji herêmê, ku navê ji bicihanîna algorîtmaya hilbijartin.

Her yek li gor mebestê, di şert û mercên eslî, di çareserkirina pirsa ji awayan, diyar hunermend di çalakiyê de, cûreyên jêr yên ji algorîtmayan re dikare were diyarkirin:

1) Probability (an stochastic) çend rêyên çareserkirina vê pirsgirêkê jî di programê de, ku rê li ber îhtîmala xwegihandina encama bide.

2) algorîtmayên Heuristic cure delîle ku gihiştina encama dawî de ye bêhempa piştî bernameya çalakiyê de biryar ne. Bi heman awayî, ti cihekê zelal ji kirinên Rêveber hene. Çimkî yên weha ji algorîtmayan de, bo nimûne, û yasa. Di nivîsîna xwe de bi bikaranîna hevpar rêbazên yên biryargirtinê û prosedurên mentiqî de, li ser bingeha re nehêlaye ku di girêdanekê de bi tecrubeya borî de rabe balîf hene.

3) cureyên Linear ji algorîtmayên jî tevlî komên avahiya emrên yan talîmatên li cihekê piştî hev û din hatin bidarvekirin.

4) algorîtmayên çiqê de bi kêmanî yek rewşa, piştî, jibona ku li komputerê dikarin bo yek ji çend gavên muhtemel here.

5) cureyên algorîtmayên de dubarekirina Cyclic ji gavên an jî operasyonên li ser welat input nû. Ji bo nimûne, ev ji algorîtmayan de herî embodiments computation û rêbazên gaven. So e di dewra ku bi navê di programê de hene - ku ye, series, a Bûyer talîmatên (loop), ya ku gelek caran hatiye lîstin, heta hinek rewşa pêşwazîkirin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.unansea.com. Theme powered by WordPress.