KarkêfîGames Table

"Egg Columbus" - an game puzzle kê§ bo zarok û salmezinan

Games ku hûn difikirin, her tim gel wê bibe, çawa teknolojîyê pêşketî ne jî temenê bû. Puzzles pêş hizirkirina menteqî. Û eger ew bi kar tînin maddî û dîtbarî de, ku bi hiş. Games li ser şêweyên û sizes cuda yên şêweyên geometrîk alîkarî ji bo pêşxistina aşopên xuyangî. Tangram, bi taybetî jî "Columbus egg", pêkhanîna pêvajoyên derûnî yên weke beşa danberhevî û hemû, analîza rewşa ya û senteza.

li puzzle çi ne?

Bęjeyek ji karê ji bo ku çareseriyê divê nîşan bilîmetiyê, ji puzzles kirîza wê. Ev e ku ne ku bersiva te re lazim zanîna zanistî taybet. îhtîmal e ku bê xwestin intuition û afirîneriya hene.

No Dabeşandina taybet yên puzzles. Lê belê, em dikarin bi wan re di nav komên ku li ser tiştên ku wan kar parçe bike.

  1. Bingeha game - peyva. Xwe di karê, kurs ji biryara xwe û di encama - hemû dikare bi tenê bi bikaranîna zimanê axaftin an jî nivîsîn kirin. Ev puzzle nade mijarên hewce ne. nimûne wê puzzle an charade e.
  2. Bikin bikaranîna tomar. matchsticks an toothpicks, zîv an bişkokên, kartên: Ev dikare ji yek ji wan tiştên ku divê di mala me de hene pêk tê.
  3. Puzzle li ser kaxiz teswîrkirin. Ev di nav de hemû cureyên crosswords û puzzles.
  4. Games bi tomar taybet çêkirin. wergerandî Popular in: puzzles, Cube Rubik de, mar, "Columbus egg".

a puzzle geometrîk çi ye?

Ji bo vê lîstokê, hejmara sereke ji nav beşan pêk tê. Ev berhem pir bi berfirehî dewam bikin, bi nîzamî û ne. The shape destpêkê dikarin hema hema ti be. The tangram, ji bo nimûne, bi piranî square e. Û bi navê "Columbus egg" puzzle zelal e ku ew li ser oval, ku bi þîdeta hêkekê xwe dispêre. in games ku di hejmara sereke a circle an a dil e.

Wergirtina babete we pêdivî bi zêde tiştekî din, hin kind of shape kompleks. Û ev hêjmar di bin nabin. Wiha, folding bike, nikare bibe hem kêfî, û li ser şîretên. Scheme ji bo dariştina graphics, tenê silhouettes an krokî temsîl hûragahiyan. hemû Ev li ser asta player ya perwerdeya girêdayî ye.

How to make the puzzle bi xwe?

As bi ti toy din, van sêwirîner dikarin bên li dikana kirîn. Lê balkêş e eger tu şaşiyekê "egg Columbus" bi destên xwe.

Ji ber ku texmînkirin parçeyên designer reuse, ev tê xwestin ew e ku materyalên dagirtî ye. Ji bo nimûne, karton hişk an jî perçek ji plastîk hilû.

Ji bo ku asankirin pêvajoya çêkirina lîstik, mimkun e ji bo avakirina li ser oval e, ku di eynî awayî wek hêkê ketibûn. Lê tu ji bo demeke kurt zêdetir û balê hêkekê.

Pêşî divê hûn ji bo balê çembera li ku derbas du diameters biserêxwe. Ew cara yekem xeta, piştre ku wê bê birrîn egg in. Piştre, li extremities yek ji beşên bi mebesta du circle bi dorûbera vê diameter wekhev. Hingê divê hûn ji bo balê a line girêdana ku sê xalên li ser xeleka, ku dê li sêgoşeya mezin bidin. Divê ew di nava civaka mezin biqedînin. Draw derdoreke piçûk a li jor û jêr yên dorûbera heman. The yekem show hêk derveyî welêt, û li binê wê sê xalên ku ji we re dibêjim ku ji bo balê triangles biçûk bidin.

Di encamê de divê 5 cotên kesayetiyên, ku ava bi be:

  • ji triangles mezin û biçûk;
  • kesayetiyên mezin û biçûk, dişibe triangle, lê bi yek alî tê giroverkirin;
  • parçeyên wek trapezoid, yek alî yên ku pêkandin e.

Ji bo Zelalî û rihetî û ji feraseta çawa metered "Columbus egg" xaxê li jêr tê nîşandan. Line, ku divê bê nav parçeyên puzzle dabeş bi sor dibin.

Di hin embodiments vê game e asankirin Erka triangles biçûk di nava egg bi nav yek tevî hev.

Rules of the game bi puzzle

Bingeha kar e ku ji parçeyên "Columbus egg" designer deynin daneyên. Dibe ku ev kes, heywan an, teyr, wesayît û mobîlya, flowers, name û hejmar.

Di lîstika bi tenê du rêzikên ku xera nabe heye:

  • First - divê hûn ji bo bikaranîna hemû hûragahiyan;
  • ya duyem - parçeyên divê derbas ne be, divê ew bi hev re danîn.

Gava ku hevdîtin bi puzzle, hûn tenê dikarin bi hûrgilî bibînin û bifikirin ka çi ew çawa ye. Ev ê game di "egg Columbus" asankirin. Ji bo preschoolers em babete a divê ye. Ji ber ku ew hêsantir wê fêm bikin ku çawa ji bo ku daneyên. Ji bilî vê mijarê de piştgirî li pêşveçûna, xeyalkirin û hizirkirin bi analîz û şikandina tevahiya nav parçeyên.

Bi peyvendiyên heyî yên di lîstika bi zanîna puzzle pêwîst ji bo bar ji sade ji bo aloz. circuit First divê xetên ku sînorên deverên nîşan de dihewîne. Hingê ew nema dikare be.

Kemera kesayetî, ew daxwza li çarşefeke spî kaxez e. Piştre ew dikarin xelekekê û boyaxê li ser zelal detayên û background. Ev alîkarî dê ji bo pêşxistina xeyalkirin û pircur the game.

schemes gengaz yên puzzle

Wek nimûne ji guhertoya hêsankirî ya ji game, li ku 9 zîv, di qonaxa destpêkê de dikarin bên bikaranîn wisa tuneye.

Ji bo connoisseurs û fans ji bo şikandina a serê fit wêneyê de, bêyî ku xetên auxiliary.

Tu kes nikare pêktînin re bêdeng bimînin. Tevahiya malbata wê di xwe de lêgerîna çareseriya bibin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.unansea.com. Theme powered by WordPress.