KomputeranComputer games

Di dîroka "Warcraft" (Empire). History of Heroes Empire

designs kêm caran bi dayik ku bikaribin bijîn gelek salan, qebûl fireh pêşketina û hez ji aliyê bi milyonan kesan. Ev yek bi taybetî ji lîstikên komputerî rast e. Niha pîşesazîya pêşxistin hatiye pace mezin, da ku firotina dehan projeyên here cîhêreng ên dîrektîfên gelemperî. Bê guman, di nav wan de full of games navînî ku bi hema hema di cih de piştî passage an jî di giştî bi komkirina toza li ser refikan ji bîr e. Lê ne şaheser wek "Warcraft", ku mirov bibîr bo salên bihên hene. Heke em bi taybetî derbarê vê series biaxivin, ew ji bo vê rojê de heye, li ser dîrektîfan cuda pêşxistin hatiye, û di nava lîstikên berdewam bi veguherînin, hilbijartina riyeke hê bêtir nedîtî di heman demê de pir serkeftî. Îcar çi çîroka "Warcraft" e? Ma ev hemû dest pê kir, dema ku series herî bilind serkeftin stand û çawa ev zêdetir pêş wê?

"Warcraft: orcs û biyolojîk"

Back di sala 1994 de, ku tê, ji bo zêdetir ji bîst sal berê, the game yekemîn hate afirandin, bi navê "Warcraft: orcs . Û kesên" Ev bi xwe û di dîrokê de ji "Warcraft", ku hê jî planên ne bi dawî bû. Ev projeya bi stratejiya rast-time, ya ku li a gerdûnê xeyalî ye. Li vir, şer derket di navbera mirov û orcs, û player hebû, ku kontrola xwe li ser yek ji van her qewmî. Ev pêwîst e ji bo avakirina bingeha xwe bi xwe, ji bo hilberîna karker û yekîneyên leşkerî bû, û mebesta vê mîsyonên dijmin têk bû û bindestkirina baregeha xwe. Lîstik derketin graphics bêhempa ye ji bo dema niha, herweha ji derfetên ku ev projeya tê pêşkêşkirin ji bo Gamers. Lê belê, tu kes nikaribû xeyal bike ku ji bo pêşdebiran dibe li ser wê herin, û qeydkirina dîrokeke dirêj a "Warcraft" dest pê dike. serkeftina game ya ewqas mezin bû ku ev yek biafirîne a sequel ne mimkun bû.

"Warcraft 2" û Supplies

Piştî salekê, stilled li texmîn yên lîstikvan bikaribin ji bo dîtina projeya nû, ku bi dîroka me ya "Warcraft" hate pêçandin bûn. Di sala 1995, Pêşvebirên game hê dest bi pey de pereyê hêsan li ser projeyên udavshihsya, da kar li ser sequel cidî bûn. Û di sala 1995 hat the game weşandinê "Warcraft 2", ku wek dewama direct ên beşa yekem de bû. The player bû ji bo hilbijartina dîsa di navbera mirov û orcs. Hêjayî gotinê ye ku ji bo pêşdebiran best xwe hewl dane, û ew projeyeke cuda û bi heybet, ku ya herî baş ên beşa yekem kir û rabû ser pir nû hiştin e. Di serî de, graphics ve, û ya duyemîn jî, hejmarek mezin ji taybetiyên nû li sêyem, the game yekîneyên nû ji bo her yek ji aliyên ku hatine zêdekirin, da ku prosesa bûye çiqas bêtir fun. Bi ser de, piştî ku serkeftî berdewamkirina ji bo ku ew ji bilî full-tîcaretê, ku single-player kampanya hat afirandin. Lê belê çi bi rastî girtin govendger, da ku ev yek derfeteke jî bo play bi hev û din li ser torê ye - tu dikarî ji maps heyî hilbijêre, an jî ava xwe bi xwe bi ser forumê e-editor. Gotinê naxwaze ku game Warcraft 2 xebata hosteyekî û lêkolerên bû. Ji gelek salan, hemû ji fantasy stratejiya rast-time is li ser sekinîn.

"Warcraft: Adventure - Xudan ji Clans"

Lê belê, piştî ku di beşa duyem de bû kême, dirêj li wir - tu kes bi rastî jî ne li bende bû ji pêş, ji ber ku dem teknolojiya destûr ne ji bo tiştekî balkêş e di vê genre. Ji ber vê yekê, ji bo pêşdebiran biryar da ku guhertin genre û game Warcraft hema hema direction xwe ya nû ya ku di curê gerîna dîtin. Di sê salan de ji bo afirandina hemû tiştên pêwîst bo destpêkirina vê projeyê, di heman demê de di sala 1998 de ku şîrketa ragihand, ku game dê weşandin, ne bê. Ev projeya zivirî, wek ku ew dîtin, ku ev yek ji bo asta ku ji bo di şîrketa lîstikên be qebûl nakin. Lê belê, tevna videos ku yên ku herî unreleased "Warcraft Adventures - Xudan ji Clans" xwepêşandanan, û lêgerînên dinêre pir balkêş, geş û xweş. Baş e, ji bo pêşdebiran vîzyona xwe bi xwe li ser vê projeyê de hebû û li derfeta girtina wê biryareke rast bû, wek ku dê destûrê cîhanê ya ji bo piştî demekê, "Warcraft 3" bibînin.

"Warcraft 3"

Ku di sala 2002 wî di beşa sêyemîn a stratejiya navdar ji dayik bû. Helbet, ev hemû bi nefes, li herderî bûn. Bê guman, gelek reşbîn yê ku bawer dike ku wê ji bo tiştekî ku wê bi rêva bi asta beşa duyem ya "Warcraft", dê bi bikaranîna hemû taybetmendiyên pêşketî yên komputeran, ew alîgirên kevin riswa ne û ku bala yên nû heye - karekî ne gengaze. Lê belê, bi carekê wê pêwîst e ku mirov bibêje ku ew bi rê bo pêşdebiran dibe. Heta niha jî, beşa sêyem ya series e fîlmekî beherin, her kesî bi bîr kodên li ser "Warcraft 3", hemû dizanin lîstikvanên sereke, û her tişt li ser vê lîstikê. Ev bi giranî di hemû planên guhert - ji bo gelê û orcs added race elves undead re xuya bû characters yekane - lehengên ku li kêlekê ne. Ew dibe tomar taybet wear, xwedî şiyana xwe bi xwe û hêza bilind û zindîtiya. Bi giştî, wan hemû yek ji mêvandarên, ku ew jî di zîndanan de guhertineke herî dramatîk li ser beşên pêşî û yên diduyan hatiye in. Û ya herî girîng - the game sê-alî bû. Jî, ew ku ev divê bê gotin ku, yek ji kartên, "Warcraft 3" ye, ya ku bi navê "Dot" ya îro de herî populer in the game genre MOBA pêşxistin hatiye, ji aliyê bi milyonan kesan li lîstin e. Lê belê ev meseleyeke din e, ku tenê beşek ji çîroka ji "Warcraft" e. Bi giştî, beşa sêyem a masterpiece rast bû, lê ew jî di dawiya vê series di genre ji stratejiya di dema rast bû. Ji ber vê yekê, ji her kesê ku kodên li ser "Warcraft" bi bîr dikarin bi dilxweşî li ciwanan bi bîr û bi riya game dîsa herin. pirsên nû re derbas bibin.

"World of Warcraft"

Lê belê tu kes got ku "Warcraft 3" li ser tevahiya dîroka series e, ew girt dizivirînin. Ev lîstik, ku ji niha ve dikarin Weşanxaneyê, "Warcraft" bi kar tînin, ji ber ku vê projeyê pir mezin bû, hate dinê. World of Warcraft - a game rola-playing bi girseyî multiplayer in ku tu ji bo hilbijartina a hero yên ku yek ji her qewmî re jixwe navdar û Dîwanê ev nav bo server'î di cîhanê de. Tu dikarî xwe diavêtin bikujin, an jî bi wan re şer lîstikvan heman. Ji bilî vê, tu ji wan re di nav malên xwe rahêjê û êrîşî patronên bi hêz in bixof an şerên babikê, hema lead. Bi giştî, lîstika zû populer bû, û tevî ku ew di sala 2007 de hatibû weşandin û hê jî dimîne, herî populer di curê xwe de. To additions bi berdewamî û belavkirina wê, yên ku hin ji global in, added cihên nû ji bo lêkolîn, tomar nû, cinawirên û dersên. Bi vî awayî, ji bo pêşdebiran rêvebirin ji bo deh salan zêdetir e ji bo piştgiriya ji berjewendiya nedîtî di nav nifþa wan de heye. Ev e ku MMORPG hewl da ku kurtebirî "World of Warcraft" ne, lê ev proje her tim herî baş dê bimînin. Bi vî awayî li ser Weşanxaneyê ji bîr di "Warcraft", li ser vê mijarê ya stratejîk û struktura heye - multiplayer game rola-playing hê jî bû armanca sereke ji bo pêşdebiran dibe dê bibe û ew bawer nake ku ew dê biryarê bide ji bo ku ez tiştekî din e.

"Warcraft: Heroes of Azeroth"

Di sala 2007 de, lê belê, ew hat ragihandin ku, ragihand, a game nû "Warcraft: Heroes of Azeroth" li ser malpera ji bo pêşdebiran dibe. Helbet, di nav civakê de lîstoka di cih de hengame: çi zaniyarîyekî hero "Warcraft", ya ku di vê projeya giring dê bibe? Ma bi rastî jî hê jî dirêjkirina stratejîk e? Yan jî çeşneke nû, an jî gotineke nû li game? Lê zû her tişt li cihê xwe ket. Ev rastiyeke ku, di vê daxuyaniyê de ji aliyê destpêkê yên Avrêl bû, û di hejmara duyemîn refutation hate weşandin. Hemû ev bû nukte an Fool Avrêl da. Bi vî awayî, ti hero, "Warcraft" ne, dikarin bibin hero ji Azeroth. Lê belê, fans rastîn terk ne hêvîdar in ku ji bo pêşdebiran ne wê tenê ji ser giraniyê "aştiyê yên Warcraft."

games Table

Bê guman, hemû ji bo lîstikên komputerî ne sînorkirî ne. in herêmên din li ku bixînim a gerdûnê jî tune. Ji bo nimûne, ne çar games sifrê, ya ku li cîhanê ji Azeroth hene. Di vê rewşê de, du ji wan disekine li ser parîyekê original, û di her du yên din de rave dike li ser dîroka "World Of Warcraft". Îcar, eger tu naxwazî to play a game mezin rola-playing li ser torê, hingê hûn fersend temam ji bo vê yekê bi hevalên xwe re li ser sifrê heye. Û eger hûn bi dîtinê yên "Warcraft 3" razî ne, çîroka dikarin di projeya desktop re got. Ev pir normal e, piştî hemû, ev stratejiya hema hema berî panzdeh salan hat û bi cidî ji date, tevî ku ew Jixwe spehî ye.

Trading Games

Em jî divê behsa games karta collectible, ji ber ku "Warcraft" li wê derê pir berfireh stand. Ji 2006 heta 2009, ev li ser deh decks starter, herweha hejmareke mezin ji Boosters ji wan re serbest hat berdan. li Lich King, ji bo nimûne - li wir tu dê karta bi karekterên nas li ser kompîturê rêze "Warcraft" peyda te. Ji ber vê yekê, rê li ber series cesaret to try destê wan di vî warî de.

A çendîn pirtûkên

Demên dawî de, a populerbûna mezin dest bi kar pirtûkên li ser lîstikên komputerî. Ji bo nimûne, her kesî li ser hebûna hejmareke mezin ji berhemên li ser gerdûnê Warhammer dizane. Helbet, li ser "Warcraft" e jî gelek pirtûk, û ku mensûbê series cuda. The pir yekem ji wan re di sala 2001 de hatibû nivîsîn, û ya dawî yek - di 2014 de.

Fîlm ji "Warcraft"

Back di sala 2006 de, pêşî ji fikra afirandina fîlmekî full-tîcaretê, ji bo hebûn "Warcraft." Lê, heta niha nîqaşên dirêj li ser çi Divê projeyê de bûn. Guhertin çend caran derhêner, lîstikvan û karkerên din. Ez bi Skrîpta ku hanî projeyê de û dîsa bi rê alîkarê. Vê gavê, hat ragihandin ku ew dê bê nav ronahiya di 2016 serbest hatin berdan, di heman demê de careke din misoger dike, tu kes dide.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.unansea.com. Theme powered by WordPress.