KomputeranComputer games

Sublustrum: game derbazbûyî de, komploya

Sublustrum - ya yekem, di heman demê de projeya hêviyê ciwan û hêviyê studio ji Petrûs Phantomery Interactive. Ev lêgerîna psîko-detective tije bi estetîk lęnęrîna rizîna bi Bêna steam-punk û atmosfera "herikandinê tije". characters Game, date serbestberdana, review, review û passage: Li review me, tu dê a description bi temamî ya game Sublustrum bibînin. Bi vî awayî ji bo ketina nava avê, total nav cîhana nihînęn di tariyê de, sirên xerab û puzzles balkêş were amadekirin.

Sublustrum: review game

daxwazên System:

  • Processor: 1.5 GHz.
  • RAM: 512 MB.
  • HDD: 1,5 GB.
  • karta Video FX GeForce an ATI 9600 bi 128 MB ji bîra.

Travel dîsa di wextê de, a cîhanê paralel, û ramanên duyemîn destê music seqayê - ev hemû te di Sublustrum game bibînî. Date of berde, ew li Rûsyayê - May 29, 2008. Li ser cîhanê bi tevlîkirina lêgerîna August 28, 2008 pêşkêş kir.

Tevî ku budçeyeke piçûk û kar piyesa bi xwe, studio Phantomery Interactive nikarin ji bo temamkirina dengekî ji xwe û game Sublustrum xwe îfade bû. çîrokên detective Genre Adventure pir kêm hatiye temsîlkirin bi pêşdebiran navxweyî, û, bê guman, xweş hat ku bi heyecan ciwan karibin tiştekî similar bûn. Ev lêgerîna li bar ji bo astekî nû rakir. Ji bo niha divê hûn ji bo tiştekî destanî ji Sublustrum more. Reviews about the game erênî him di nav lîstikvan, û di nav rexnegirên in. Ev ji aliyê gelek xelat, ku bi hêsanî hilda vê nûçeyê detective de xuya dibe. "Best Design Sound" û "Best Adventure Game" - So, li Game Konferansa Developers, di sala 2008 de pêk hat, Sublustrum du xelat wergirt. Li gel vê, a kovara navdar û gel "Gambling" ew "baştirîn lêgerîna sala." Navê

komploya The game da

Aktora, nivîskar part-time, ji birayê xwe, profesorê ku bixwaze, wî serdana xwe û behsa casual hin vedîtina mezin bidin qebûl dike nameyek. Û bê guman, rêwî, me biryar daye ku ji macerayê de, bêtir, da ji bo demeke dirêj ji bo gunehbarkirina çîroka balkêş ji bo pirtûka min. Lê ji bo hevdîtinê birayê nivîskar pêwîstî bi be. Bi rastî jî, li ser hatina wî bi tenê li malê vala û dev tije, bi mekanîzmayên nepend dibîne û şopên tecrûbeyên nezelal. Gav bi gav, li ber we veke details of the picture - profesorê hewl dida ji bo vekirina deriyê a cîhanê paralel bi alîkariya nebatan narcotic. Reading notes, û tips, her weha lêkolîna device xerîb, nivîskarê diçe li search ji birayê xwe, û vê rêwîtiyê, dê wî gelek ji adventures bînin.

atmosfera lîstikê

Di her frame, kirde û cihê lîstikê ji bo şaşitî û bi ku ji bo pêşdebiran dibe çêkirina projeya hat xuya ye. Dust û scratches qerrnîçokan wêneyê dinêre pir bi heybet zêdetir û elegant zêdetir ji kerriyê û yariyeke "dengî spî", ku ji bo sazkerên van serpêhatiyeke bûbin. Hemû xemlên bi li yek style bîrewerê bêhntengî kir, û heta tava streaming bi rêya windows toz, nikarin li hev belav "atmosfer".

Bi vî awayî Sublustrum game rind danê. Li vir tu dê virtual laşgiran, bandorên taybet an bi bandor hêza xeyalî ya qadên bibînin. Lê belê di heman demê de li seranserê gera tu dê hestek zelal pey hin tirsê û talûke, û hûn naxwazin vegerin li dora carekê û bibînin, ka kesek li pişt we ye jî hêjayî wê ne.

A cihekî taybetî di game digre arrangement muzîkê ku ji aliyê ku vê projeyê de xelatek baş-KTyê de stand. Soundtrack taybet afirandin Georgiem Beloglazovym û kolektîf Anthesteria, zêdetir ji me qezaya nav atmosfera surrealîzmê. Heke tu bixwazî music, wê CD fermî bi hemû songs û cover, ku featured li ser logoya game, tu dikarî edition deluxe Sublustrum buy.

Quests û erkên

games Single an puzzles caran we bawer dijwar, tevî wê yekê jî, ku ew gelekî aşkera ne. Rastî ev e ku re derbas bibe, divê hûn dê ji bo xwendina hemû agahiyên ku dikeve nav destên xwe. Ji bo nimûne, xeysetê te wê bibe demeke dirêj bi rê ve ji oda odeya di lêgerîna pêtivî ye, û ew li ji bo demeke dirêj hat dîtin dê bibe, lê agahî Professor nedochitannyh. games Single afirandin bi bilîmetiyê taybet, careke din tekîd li ser kesayetî û reseniya xwe ya ku projeya mafê Sublustrum.

rastiyên balkêş

Logo game destê Olegom Paschenko, derhêner art navdar Artemy Lebedev Studio hat afirandin. Di heman demê de nîşana Russian û navê cuda bi awayekî ji çapa English e. Piştî ku hemû, lîstikvanên biyanî Sublustrum zanîn ku Qêrîna. Li ser pêşketina lêgerîna destpêkê de kar bi tenê sê kes, di heman demê de di dawiyê de hejmara wan bi şeş zêdekirin. Ji bo surprîz bi ser dikeya, profesor, da ku zanaya ku di yek ji Research Institute of St. Petersburg kar hatibû vexwendin, û ji qeyda di vault ya saziyê de bû, di nav hestî û bi pirç, ji heywanên relict û mirov.

Sublustrum: passage

Adventures of lehengê li depê ji mala dereng birayê xwe re dest pê dike. Berî her tiştî, divê hûn ji bo rû bi ronahiyê. Niha "rojnameya leşkerî", ku dikevîte li ser suitcase xwendin. Go down korîdorê de ji sifrê û xapandin e. Ev nameya ku divê tu xwendin e. Next, di heman odeyê de here û listen to a message hiştin destê te birayê-profesor. Niha, bi armanca wê, li ber we be - ku ce'sûsîya makîneyeke razdar. Bi sivikî li ser milê çepê bi hene.Di hûn dê nameyek ji şîrketa, bibînin "Gibson û kurên wî." Book "Nature û infrasound diyardeyeke psychoacoustic" dikare li ser nivînên dîtin.

Piştî xwendina herin ofîsa ye, li aliyê rastê yê derî. Li ser sifrê hûn dê blog birayê, herweha pirtûka bibînin "The megaliths." Di nav qutîkê de ji key kevn ku ber deriyê serayê vedike veşartî ye. Em bi şûn de vegeriya û hinek not li ser counter û pijiqandina vala. Em li ber maseyê ji aliyê window vegerin û danî li object di bin tap li ser pedestal li dora. Îcar divê hûn tamîrê a hose torn. Ji bo vê jî, rahêje diçînin, located di dawiyê de ji serayê, valve. Hene hûn dikarin bi profesorê kovara û pirtûka bi navê "The encyclopaedia botanical 'bibînin. Têbînî: Dibe ku ev hemû notes bawer bin ji bo xwendin, ji ber ku ew bi şertê sereke ji bo game Sublustrum, stendina ku em fêm bikin e. Next, divê hûn ji vî nedirînin, off jî perçek ji Albert yek ji stiriyan. Hingê di pêlikan re diçin. Li pêşberî bi eslê xwe we dê entry din ji ezmûna Professor Albert inodorum bibînin. Hûn di derî re derbas bibe. Li ser erdê, li ser milê rastê te wê a note bibînin. Pereyekî berkêşka, veşartî di bin aquarium xas, û bibin pages û meqes.

Puzzle bi valves

Çareserî û metelok jî ji valve located di jêrzemînê de, diary û notes of birayê mirî alîkariya wê. Pişta mafê dîtin beriya crane. Hingê teng bi hemû deriyên, her ku em lekeyek taybet bibînin binêre. Close hev valve rastê ve heta niha, dema ku deqa wê li ser mafê be - ev jî dê bibe helwesta sifir. Her yek ji wan dikare were tu zêdetir ji heft caran li herdu hêlan de zivirî. First counterclockwise şeş car vegerin. The miss duyemîn. scrolls Third du caran, û ya çaremîn - sê. Next, li ser Guhestina toggle ya li devera Levey bitikîne. Heke kirin, hingê tu dê dengê avê dibihîzin. Back di konservatuarê û cotek meqes li xaniya li ser sifrê birrîn, da ku em tomar nû ji bo envanterê xwe. Ev perçek ji boriyeke dê di game Sublustrum, stendina ku hûn bi xwendina pêwîst. Mafê ji ber masê em li bilûrê bibînin û vegerin li valve. Em li ber maseyê lab, li cihê ku pêwîst e ji bo tamîrkirina hose bidomînî. hicrika ku kêmtir pereyekî û danî li grinder bi pel plant de, bi dîqet dêrmani. Shift girseya ku di encamê de bi bêhnkişandinê vala.

biafirîne bi sêrbaziya

Em ji notên ji birayê mirî, 18 October, ku pêwîst e ji bo bidestxistina jêgirtina ji sê û pênc beşan zinarên alkolê hîn bûn. Li ser maseyê ne du çermikên heye: left - red - bi ether, mafê - transparent - bi alkol. Tije mermerê û herkoyî Style di encamê nav pijiqandina merge. Piştî ku, ji bo ofîsa profesorê herin, ji ber ku ev e ku macerayê de dê berdewam dilîze Sublustrum. The aktoreke wê ji bo bi hevra organofonom, û ji bo vê yekê jî pêwîst e ji bo çareserkirina puzzle.

organofona negihin

Turn Guhestina toggle hiştin, bi ronahiya xwe ya du ampulên ronahî. Îcar divê hûn hędî bar Xefetiyê, heta ku deng di çalekê de nagire ji bo bi deng xişîna ye. Hûn dikarin wê yekê bikin, heke we bi switches wiha ne:

  • Ya yekemîn (çepê) - du mark (circle).
  • Yê diduyan - deqa pênc.
  • mark heftan - Sêyemîn.
  • Çarem - pêncemîn.
  • Pêncemîn - çaremîn.

Em nav odeya rûniştinê de here û têxê bi hevra di capsule, ku li ser milê çepê bell diving de ye. Em bibînin, û tabela bi switches, û şêniyê wan di rewşa xwarê. Em di heman demê de kapsula herin û herin mekanîzma bi valve sor li ser ku hûn dixwazin têxin pijiqandina qediyayî. Rahêje mask, ku dikevîte li ser aliyê rastê, û danîn li ser wê. li valve da û berê xwe mekanîzma jêr. Îcar divê hûn bikevin cihekê jêr hejmarên: 2-5-7-5-4. Hingê careke din em li dora rû û vegerin li ser diguherin.

rêwîtiyê esrarî û li ser dinyayê

Take perçê duyemîn a zingilê di bin diguherin û ji odeyê de biçin nav odeya rûniştinê de. Û li vir em li bendê ne ji bo macerayê de nedîtî ku dikare Sublustrum game bide. Senaryoyê de me ji nav a cîhanê ji shimmering, wekî profesorê nivîsandinê. Li ser nivînên xwe bibînin em "Pirtûka psîkoanalîtîk." Esasgirtina a screwdriver derewan li ser sifrê li tenişta hene.Di, û go ji ofîsa. Em berdewamiya çîroka Professor, ku dikare bê li ser sifrê dîtin, xwendin. Li quncikê çepê yê odeya li ser erdê em li bendê ne ji bo pirtûka din. Piştî xwendina pêwîste hun herin konservatuarê. Em li ser textên di firoşgehê de derbas û pick up a hammer derewan li ser refikê di bombeya. Take a tool eskeneya li ser dîwar, û herweha bi berfirehî, veşartî di berkêşkê. Pêşbîra pereyekî vekolînin û "Telîmata Meclîsa dem key." Next digerin, ji bo nîşanekê ji ber bayê, ku li ber deriyê odeya rûniştinê de rabû. Niha divê em ji bo ew ji bo a hammer û eskeneya. Beşdarî û here li seranserî board, û paşê bibînin xwe li puzzle next.

mekanîzmayeke nepend de bi derenceyan

rê bêtir em dişikênin blokên ku, neçare were berdewam serpêhatiyeke di game Sublustrum. Passage vê puzzle e gelekî sade - paşde biçin ofîsa û mekanîzmayên îdarî, remotes profesor li ser sifrê ye. Pêwîst ji bo bar li tumblers li gor pergala jêr e: yekem, mafê - carekê bi aliyê çepê, ya duyem jî - bi carekê li ser milê çepê, di miss sêyemîn, çaremîn - du caran çû. Pass break û herin jêr, di pêlikan re. Mirov ji xwe wê bi gopalê hesin û di afirekî de moşekekê. Ji beşa kabîneyeke, paşê em ji bo vê studyoyê de here. Em dar xist vise û hammer ew xwar, di encamê de bi gopalê xwar. Em ji bo nivîsgeha go û doşeka xwe ya dawî babete, veşartî ji bo mafê xwe li ber masê.

Afirandina demeke key

Em ji bo vê studyoyê de here û lay out hemû hûragahiyan li ser sifrê ye. gopalê cylinder, jîn, pliers, screwdriver: Ev divê di vê pergalê de kirin. Piştî ku, em danîn key vala û bidestxistina berhemên. Niha hûn divê bi tesîra serayê berê herin û di navbera mekanîzma û keyhole derî li binêrin. Têxe dem key, ku em ji aliyê derbas Sublustrum kir. The game me, derfetek ji bo serdana cara birayê mirî dide. Em nav odeya rûniştinê de herim, û ji laşan gemarê Doşeka xwe ya cylinder sound. Li quncikê çepê yê ofîsa profesor e li ser erdê sitendina pîlê. Ji ser sifrê di gear girtina îfadeyan, studio. Ger tu dema me ne, û di dema xwe de ye, dû re careke-têxê key nav hole û vegere borî.

Go to qada li ber vê dikanê. Li vir, tu divê ku nêzî hev têl din derewan li ser erdê. Return to present û têxê hene.Di cylinder suprîz paşê ji qeyda listen. Down ji pêlekanan, û bi kar battery bi transformer hucreya vala. Go back to kelehê, û dêrmani çapemeniyê de ji bo mafê - ku ew ê alîkarîya xwe bar li space. Go to pasa next. Take nameya derewan li ser erdê, hingê pêş herin û Doşeka xwe ya bikartîne. The characters ji game ku bi hevre, û hero te dê şîretan where to go next bistînin.

Puzzle bi pira hesin

Li oda din tu wê pênc pirên movable, bi ku device located nêzî telefonê bin kontrola bibînin. switches Mafê bi veguherîneke hev re biþînim, û ew hiştin bar li dora. Ku yekemîn pira em ji bo mafê bar. The duyem kar neke, da ku em li gear di mekanîzmaya, veşartî li jêrî ya demî. Em dîsa herin ji biguhere û vegerin mostok çepê.

Dewam jêr, li salonê bi closet, û bibînin veşartî li pişt a keyhole vemirandinê û têxistin nav key wext da wê. Esasgirtina off the key xanî di refikê. Îcar divê hûn ji bo li ber çavê yên derî rastê binêrin. Li vir em bibînin ku ew çawa boys bikujin a dog li odeya çilingdar. Hilkişin derenceyan û derî veke bikaranîna zîl key. Turn li ser ronahiyê de di odeyê de bi bikaranîna breaker circuit rastê. Em li ber maseyê bên û set dem instrument de - 3:10. The Guhestina jorîn ya ku li Komara Moldovayê de meşî. Em dîsa herin ji closet û danî key di hole. Dîsa em bi hêvîne bi rêya Cabin û dibînin ku boys yekî bizdiyan, da ku dog hîn sax e. Go to odeya çilingdar û prolazili di tendûrê de rastê.

Ruhê-town

Niha em li bendê ne ji bo lêgerîna location Sublustrum nû. Pêşvebir kir ku karekî mezin li ser zarokê xwe, da ku game qet rêketinê ji bo amaze. Carekê li çolê, bi kavilên herin li bajêr. Avahiya rûxandin li ser mafê em bibînin ewle, û nêzîkî ev nexşeya qirêjî. Li vir li ser paceyê bigire a rag. Next, em bi xwe herin derenceyan û Doşeka xwe ya Crowbar di bin valves û sensors. Em ji tram herin û bi rêya tikandina li ser derî, axaftina bi animus - character din li game "Sublyustrum", serhatiya ku em assort. Ji axaftina em hîn dibin ku bahoz tê û divê em bi lez xwe di search. Nêzîkî tram kaniya e, dûr di park kêm qewirandim. xwe derkevin li ser erdê da û berê xwe deriyê. Esasgirtina birayê daktîlo pages diary, di navbera kîjan e plana Katedrala hene. Em ji bo ku erebe vegere. Esasgirtina handle û bikaranîna break xurde vekirina qirmê, ku tê de bi bombeya vala veşartî.

The puzzle jêr

Niha divê em bikin, ji bo li code bo ewle girtin [Girtî], ji ber ku riya bi tenê hun dikarin bi game Sublustrum berdewam bike. Codes, wek hergav, veşartî ya nêzîk, da ku lêgerîna bidomînî. Em ji bo hejmara machine vegerin û ew paqij bike bi destmalekê. Hejmar (Sewze) (5-7-3), û ji bo ewle me Kodê wê. Em dîsa herin di avahiyê de û hejmara dizî bikevin. Take dûr ji Guhestina ewle û di nameyê de ji Mary. Em ji Perestgehê û li cihê diyar li ser nexşeyê nîvî re diçin, vekişîne, embrîyo mekanîk.

Em ji flap located pişt tram vegerin. Niha hûn divê bi cîh çembilê nav amadekarîyên çepê, û piştre dakeve button xwarê. Esîl Guhestina bottom ji bo helwesta navîn û vegerin li crank. Move the button kêmtir li ser rewşa dawiya rastê, û paşê vekişîne çembilê du caran kêmtir e. Heke kirin, di panelê de bi têl vedike.

Em ji bo mertalê next to kaniya here. panel Control CDROM'ê tê de, piştî ku esîl switches da ku li jêr di wêne de:

Niha em ji bo di pêlikan re li cihê ku lê em dîtin xurde here. Niha valve divê çalak be. Twist ew û herin kaniya. Em avê nav de bi bombeya balê û set kontrol panelê, û paşê li switches di vê helwesta:

Em di nava tram herin û bi îmêlî vrêkey Di panelê de turbine, dîtin ku di Perestgehê de embrîyo. Vekirina trapdoor li ser erdê, û avê pour nav radyatorê ji bombeya. Piştî ku, di tram dê di bin rê de ji cihekî bistîne, û hûn li ser biçin.

flowers mekanîk

Exit dawî stop û di deriyê avahiya here. Go up di pêlikan re, ne jî ji bîr berhevkirina Nûneratiyên nû ji çîroka kurrên birayê xwe. The bermîl vala, li jêrzemîn, bigirin çîtikekê metal. Prolazili derkevin di riya nêrdewanê next û li vê cihê bigirin list forumê. Rû bi rûyê xwe ji bo birca odeyê û ew rakir ber board wê. Dewam bi asansorê, bi rêya ku tu dikarî ji bo qatan kêmtir bibin. Ev dê a game puzzle nû "Sublyustrum" veke.

Kurtenivîsek ji puzzle bi lift:

  1. Em herin jêr, ji qata diduyan û şêniyê hemû cîhên xwarê.
  2. Li ser erdê çaremîn, ku ew diguherin bi derenceyan located next.
  3. Li ser erdê sêyem ku hûn ji bo tobekirinê tîra yên çengê, bi vî awayî wek ku dengê bilind herî. Rênîşanderek ji wê Efganistanê solar, li ser aliyê çepê yê çengê.
  4. Ev pêwîst e ji bo ku ew valves di rewşa correct. Ji bo vê jî, yekem em vegerin hemû valves hewayî li aliyê çepê, û wê bar bi yek helwesta hiştin, û navîn û mafê - ji bo sê.
  5. Em dîsa herin ji bo ku li qatê duduyan û kom in a list of polên ji flower vekirin.
  6. Dîsa em ji valves here û danîn ser wan hemûyan li ser milê çepê. Next bixe, ya navîn carekê, mafê - du caran, û li milê çepê - nede.
  7. Rabe li ser erdê çaremîn wek flower eşkere û polunasyona bi polên ji list, der berê pick metallic.

Îcar divê hûn ji bo ku mirov bi nêrdewanê de top pir, û wê têxe nav sereke yên berê. Em di deriyê vekirî herin û bi xwe herin.

Di beşa dawî

hero me, wê li cihekî bin berfê de be. Di cih de di bin lingê wî em bibînin jî perçek ji çîroka, wê demê di bin siya de li ber me xuya bibe. Em bi ev re têkildar in. view vekirî li ser rűnişteka, da ku here wê derê. Di bin bench, e zêrekî din paper bi records hene. Li ser milê çepê me careke din di bin siya wê xuya bibe, ku ew jî divê dê ji bo bitikîne. Next, view vekirî ji alley. Em ji vê derê here. To çepê doşkek li ku hene.Di, em ê li rûpela din ji diary ji kurrên birayê wî tê de nedîtin. Niha divê em li pey siya Bi xweşî hatî ferhenga pier. Di navbera laşan de peyda cara perçek ji çîroka, û piştre jî ji hole di gola here. Watch the movie dawî û ji bo vê serhatiya me ji vê macerayê de bi dawî bibe.

encamê de

Bidawîbûna game han cidî e, û ew vê mijarê de gelek caran e û dibe sedema cudahiyên di lîstikê de. Îcar, li gor hinek, a cîhanê shimmering - just a figment ji hêza xeyalî ya kesê tehl ji profesorekî perçe û nivîskar wek duyem xwe "ez" tevbigere. Li gor Guhertoyên din, lehengê - veguherîna ji sûcdariya dahênerekî da, birayê wî yê biçûk, di zarokatiya ji dest da. Ji bilî vê, gelek hîpotezên din ên ku li pişt a çîroka lêgerîna de ye li wê derê û her yek ji wan mafê jiyanê heye. Di her rewşê de, encamên ku hûn bi xwe, wek ku tu beled mayînde li ser şîrovekirina bûyerên ku li di game hene. Tenê yek dikare bibe, teqez sure - Sublustrum bihêle ne diçikand tu heyranekî vê genre. Û eger hûn bi daxwaza ji bo çembera yek ji çîrokan, bi xwe ne famkirin, ku ji vê lêgerîna - hûn bîne, nayê şermkirin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.unansea.com. Theme powered by WordPress.