Komputer, Lîstikên komputer
Riya Xerîb: lêgerîn, plûs û minus
Lîstikên sêyemîn Diablo-ê lîstikên rola-lîstik ên bi seqetiyeke mezin re hêvî dikirin. Û ev ne ecêb e, ji ber du beşên yekem yek jî çandî bûne. Lêbelê, encama ku ji her kesî hêvî kiribû encam hebû. Beşê sêyemîn zêrîn bi tevahî nifş bû, ew gelek gelek xemgîn bûn, û ji hêla yek parameterê xemgîn nekir. Gamers nexşeya stylîzîzmê ne, asta astengiyek pir kêm e, û derfetên ku hin hûrgelan ji bo pereyên rastîn digerin. Herweha, her kes ji hêla girêdana lîstikê ya înternetê ve hate tengahî kirin, ku bêyî girêdana torê û herdem bi vê girêdan re kontrol dike, hûn tenê nikarin lîstin. Vebijandina Diablo III ji fêrsên fêrbûnê bi zorê dixebitin ku di lîstikên din ên wek vê lîstikan de digerin, lê tenê di asta bilind de pêk tê. Di vê rewşê de bête hezkirî ya Torchlight II bû, ku gelek kesan vekişand û wan da ku ew çi diabê Diablo III nehatibû dayîn. Lê ne tenê ev yek projeyek li bazarê bû, lê lîstikek Patha Exile, ku wê paşnavê hûn ê bêtir bixwînin, gelek baldar bûn. Ev projeyê çi ye? Çima ev baş e ku ew dikare dihêle Diablo de nehêle? Vê gavê hûn ê gava ku hûn bi lîstika Patha Exile re bizanibin wê bibînin. Vê çavkaniyê dê we hemî sereke ji we re dibêjin ku hûn hewce bikin ku bizanin, û herweha fonksiyonên sereke û jêhatiyên sereke yên vê lîstikê destnîşan bikin.
Planê
Ji ber vê yekê, ku di destpêka rewşa Patha Exile de dest pê bike? Bi xwezayî, bi plana ku li vir, kevneşopiyên kevn ên di Diablo de, ji hêja bêtir e. Hûn xwe li serfirazek dûr binêrin, li ser derheqên mêrkujî yên tirsnak hene û xirabiya bêbawer veşartin. Hûn nexşîn in, ku ew ji bo sûcên wî yên ku dişewitîn de pêdiviya plankirî hûn ji bo ku hûn vê xirabê xirab hilweşînin şandin. Tu ê li vir di navbera navên heroes û soza no dramatîkên dramatîk de nabînin. Di heman demê de, çîroka çîrok di rastiya navîn de derxistîne û ev dibe ku ji bo lîstikên giran ên ku lîstikên pêşveçûna pêşveçûna pêşveçûna ku ji bo lîstikbûnê veguhestin, lîstikên nû didin û paqijkirina ku ew nûjen bikin. Ji ber vê yekê hûn hewce ne ku bi Patha Exile re bisekinin - nirxandineke eşkere dike nîşanî ku pêxemberên pirfireh û pêşveçûna dramatîk ên bûyerên baş dikarin bi awayekî baş bisekinin, wekî ku hûn li wê derê dê bibînin tiştek tiştek bibînin. Bineya vê lîstikê di planê de ne.
Nêzîkî Tîma
Ew gamers ku ji "Diablo" de ne ji bo rastiya ku ew pêwendiya berdewam a înternetê hewce dike, hewce bike ku di çavê Pathê ya Exile de rawesta rawestîne. Pîvana lîstikê gihîşt ku hûn hewce ne ku hûn diyar bikin ku ev projeyê bi têkiliyek bi têkiliyê re berdewam dike. Lêbelê, di vê rewşê de pir bi awayekî maqûl e, di heman rewşê de bi bi Diablo III re, ku girêdayî înternetê hewce ye ku ji ber sedemên pêşniyaran dixwest hewce ne hewce ye. Va ye, ji ber vê yekê rastiya ku Pathê Exile pir lîstikek pirrjimar e. Di kevneşopên kevin de Diablo II, hûn dikarin bi hevalbendên xwe re bikin û bi hev re rêve bikin - cîhanê cîhan tête armanc kirin, ku ew cihan hene ku bikarhêner hene ku bikarhêner dikarin dikarin hevdîtin, bazirganî, danûstandin û koman bikin, piştî ku ew diçe taybet Cihên ku ne ji bo lîstikvanên din hene, bila we û koma we, li wir şer dikin. Bi vî awayî, hûn dikarin bêyî pirsgirêkên hevalên xwe bidin lîstin - hûn dikarin bi bi xerîban re bilîzin, lê ew ne pêşniyar kirin, çimkî lîstikê di rê de herî baş e. Di asta pêşîn de, di dungeon an jî di gavekê de ne tevahî grûp derbas dibe, lê her yek kesek bi awayekî din, ji ber ku hûn rîskek bi vî rengî digerin ku bi lez bi rê ve paqij dike, her tişt di rê de wê hilweşîne û hemî dewlemendiya ku hûn tiştek ji we derkeve. Ji ber vê yekê, hûn ê çêtirîn Riya Xerîb anîn an yek an jî di hevpeymanek hevalbendên hevpeymanan de lîstin. Bi taybetî bi kêfxweş e ku Rûsyayê li Rûsyayê heye - lêgerîn, bêguman, ji vê yekê veguherîne, ji ber ku wergera wateya kalîteya lîstikê xwe bandor nîne.
Sîstema rola
Di rewşê ya Pathê de, tu tiştek ku di dersên cuda de cihê cuda ye, û niha hûn fêm dikin ka çima. Bi rastî ev yek e ku lîstikên piraniya rola-lîstik ên dijîn, ku her çiqas her dara xwe dikişînin pêşveçûnên pîşesaziyên xwe hene, di vê projeyê de pêşveçûna pêşveçûna rêbazan bi awayekî cuda cuda bûn. Wan dara hevpar a pêşveçûna hevpar a ku ew ji bo her sedsan e - her tecrûbeyên bêhtir kêrhatî û aborî yên cuda hene, û cudahiyê di navbera dersên pirrjimar e. Ew di rastiyê de pêk tê ye ku hûn ê ji hêla dara dara ku hûn bi dora te re bijartin pêşveçûna xwe ya pêşveçûnê dest pê bikin. Lêbelê, heke heke ku hûn qeçikê hilbijartin, lê di heman demê de bi şûrê du-dest bi dest bi xwe veşartî û bi çekek giran, wî tiştek we nemîne - tenê hûn bi hûrgelên din ên ku ji bo daxwazên te digire. Di heman demê de, bê guman dibe ku dibe ku pirsgirêkek heye ku hûn bibin ku kesên ku hewceyên hewceyên vekirî yên vekirî bibin, lê ev yek tenê astengiyek li ser riya ye, di gelemperî de her tişt di vê lîsteyê de dibe mimkun e.
Pergala şer
Ev cûreyek piçûk hûrgelên hinekî rastdar dike ku rastiya ronahiyê li vir her du sêyemîn û duyemîn beşa "Diablo" - nehêlekêşên xwe bi xwekên xwe ji xwekên xwe winda bibin û paşê erdê bibin. Çem çemên xwînê, nexşandin, çilên xwarinê û bi vî rengî - bêtir hişk çav, ku tenê bi awayekî cûreyên taktîk têne berdêran kirin. Di Riya Hûrgelê de: Pêdivî ye (lêgerîna tenê di lîstikek esasî de lê zêde dike), bêhtir kêrhatiyên din jî çalak û çalak e. Bi awayê, jor hemûyan em behsa pîşesaziyên derheqî dipeyivin - wextê ku di derbarê çalakiyên mirov de jî dipeyivin.
Skills Active
Vebijêrkên çalak bi awayekî kêfxweş e, wekî ku bêtirfireh di binçavkirina Pathê Exile. Li Bezrybe (Part 3 "Diablo" bi baldarî pişkên RPG-ê de bêhtir real-bezibî çêbûye) dê sîstema herî qedexe be, lê ev projeyê ji bo gemersek taybet amade kirine. Ji ber vê yekê, hemî kêrhatî çalakî, ku ye, dirûşm, pîvan, tedawî, etc., di kevirên kevneşop ên ku hûn dikarin tiştên xwe bikişînin in. Di vê rewşê de, bala bala rastiyê bidin ku her kevir divê rengek hucreyê li objecta xwe re bibin. Her weha ji bîr nekin ku tenê hema heşt pîvanên di panelên pîşesaziyên çalak a çalak de heye, ji ber vê yekê hûn hişyar e ku kevirên belavkirî belav bikin. Ji bilî, ji bilî pisporên xwe yên taybet re bîr nekin - rastiya ku ji bo her keviran hûn du du "rêk", dikarin ji her spellê biguherînin. Hevpeymanan dikarin herî bêbawer in - heta bi êlan, ku sê parçe parçe kirin û zirarê bêtir zirarê bibe sar. Derfetên hûrgelan bi awayekî bêkêmasî ye, ku li ser vê yekê di rewşê ya Patha Exile de girîng dike. Taybetiyên taybetmendiya we bi temamî ne, û eger hûn ne ceribandin.
Wê mala malê ye
Ew tê texmîn kirin ku di her rûpela RPG'ê de dê cihan bêne hilberandin - ev tişt çawa dibe, û pergalê ji bo çavên pir kêfxweş e ku ji bo fêrbûna fêrbûnê û pir balkêş e. Di heman demê de hebe ku ew di hin tiştan de "erdan" de têne xuya kirin - carinan algorithm cîhekî ku hema hema ne gengaz e ku derbas dibe. Hînên sereke yên ku ew pir veşartî ye ku hûn hewce dikin ku gelek demên wan lê digerin. Ji bo ku cihên ku li ser deverên dijîn dijîn, herweha wan deverên ku NPCs dijîn û hevalên hevdîtin - ew statîk û bêtir kêfxweş in.
Gaming Currency
Heke ev lîstikek rola lîstikî ye, hingê hûn bi zûtirîn zûtirîna zêrîn a herêmê an jî diravên zêrîn ên ku difikirin ku hinek dîktatoriya felîzmê tê gotin, lê ew eynî zêrîn nîşan dikin. Lê belê di rewşê ya Pathê de, wekî ku di vê lîstikê de bûyerên li seranserî cîhanê ye, ku li ser Deryayê Hell, zîndanê ji bo xirabtir, kampê ji bo derkevin û wusa ye. Hûn kes li ser zêrîn difikirin, lê hûn dikarin kevirên kevir, pîşes û qada cûrbekirî bikin, û hûn dikarin li ser bazirganan bîr nekin. Pir caran, pereyê herêmî ji bo lîstikvanên din ên bazirganî tê bikaranîn, lê riya herî çêtirîn ku bikar bînin, ew e ku tiştên ku heyî çêtir dike.
Çêbikin
Erê, hûn ne şaş nakin - kevir têne bikaranîn ku ji hêla parameterên çekan, pîşesaziyê çêtir bikin. - Ji bo pîvana mîmarên çêtirîn. Divê heb bikin ku ew di navnîşana taybetî de çi dibe ku di pêşveçûnê de çi bibe. Ev baş e, lê zêdebûna hêzek neda. Gelek balkêş in qada girîng e - ew dikarin tiştek xwe ji hûrgelên neheqî re bistînin, û dikarin hemî hûrgelên ku berê ve hebû binivîse. Risking an na - bijartina we.
Pros
Ji ber vê yekê, wextê ku hûn di lîsteya Pathê ya Exile de ji we re hatibû veşartin. Prosesa projeyê pêşîn bêne fêmkirin û ew pir bandor in. Berî her tişt hewce ye ku hewce bike ku pirtûka nexagonî, ku di rareyên RPG-ê de pir caran tê dîtin-pir caran ev lîstik bi rengên xwe ronahî dike, û heta ku ew xirabiyek gerdûnî ye, ew dê di çarçoveyên mirinê de winda bibe. Li vir her tişt spî û xemgîn e ku kîjan lîstikê xwe xweşik nekiriye - ev bêhtir atmosfer û bête bibe. Nîqaşek din ku baldariyek taybetî ye ku pergala pêşxistina pîşesaziyên herdu çalak û pêdivî ye. Bi nêzikek balkêşî bi kevirên balkêşî û tenê daristanek xurt ên mezin ên vê projeyê girîng e. Û cûda ji ber ku ew lîsteyek şeware ye, ew e, hûn dikarin bixweber bixweber bikin û lîstin, û tenê hinek elementên ku hûn dikarin bêyî dayîn. Û heger hema di piraniya lîstikên ji ber van hêmanan de gelek gemêran li ser wan ên ku li dora komputerê li ser komputera rastîn veberhênin, zêde dibin bilind bikin, paşê di rewşê ya Pathê Exile de, hûn dikarin celebek cilên cewher bikirin.
Ser
Lêbelê, heqê kêmbûna kêmasiyan, heqê bi binçavkirina Patha Exile dê bibin. Pros and cons must di çarçoveya naveroka tê de tête kirin ku ji bo fikra paqijkirina lîstikê wekî vê yekê çêbikin. Ji ber vê yekê, em hewce ne ku kêmbûna karkeran, û di nav wan de girîngtirîn pergalê şer. Ew borîn e û xemgîn e. Heke vê lîstikê ne bi navê RPG-ê re bihûr kir ku ev yek e ku lîstikek tevahiya lîstikê dê li ser pergalê şer tê ava kirin. Herweha berbiçav ji hêla qonaxa bêhtir çîrok e, ku gavê nişk dike, lê ew ne diyar e ka ew dê berdewam an jî ne, lê herweha wekî pvp pirtûka destpêkirî ye, ew e ku "lîstikvanê pisporê player", ku ji sîstema şerê dijmin de lîstiktir e. Pêşveçûvan bawerî dikin ku ew ê çêtir dibe, lê ji niha ve ji wê derê di lîstikê de jî xirabtir e.
Similar articles
Trending Now