DamezrandinaColleges û zanîngehan

How to create a Name. A diagram block ji bernameya array

The diagram block a temsîla grafîkî ji pêvajoyê, bi awayekî vekirî nîşandana a sequence sîstematîk ji hemû qonaxên Erka, herweha hemû komên ku di vê pêvajoyê de cih e. Ev proje sîstemeke sembolan grafîk (blokên) û xetên derbasbûna (Tîrên) di navbera wan de ye. Her yek ji van blokan beramberî gav bi taybetî ji algorithm. Di nava vê sembola vê çalakiyê de rave dike.

Çima bi kar flowcharts?

Ev pergal dîzaynkirin ji bo pêkanîna ji fonksiyonên jêr e:

- pêşxistina pêvajoya nû;

- ji bo danasîna û Rêbaza niha di belgeya;

- bi pêş guherandinan ji bo pêvajoya an jî ji bo lêkolînkirina girêdanên bi tepsandin ji şaşî û binketinên;

- ji bo destnîşankirina dema ku, li ku derê û çawa tu algorîtmaya niha biguherînin, ji bo piştraskirina pergela hemû sîstema.

workflow Development

Bęjeyek ji diagram block li ser kiryarên rêbazeke ji bo danasîna vê operasyonê de ji amûrê bi bernameya xwe dispêre. Ji ber vê yekê, em pêşî sîstema xwe ava kiriye. "Algorithm" behsa description of cihekê operasyonên ji bo çareserkirina vê pirsgirêkê. Di rastiyê de, ev qaîdeya pêvajoyên pêwîst pêkanîna muamelekirina agahî. Seke ku avakirina rêbazeke pêwîst e ji bo danasîna vê pirsgirêkê zelal: pêwîst e ji bo bidestxistina encama ku agahiyên destpêkê de pêwîst e û çi License de derbasdar e, gelo ne sînordariyên li ser wergirtina wê heye. Piştî ku, lîsteyek ji çalakiyên bê bicîanîn ji bo bidestxistina encama tê xwestin.

cureyên algorîtmayên

Di pratîkê de, cûreyên jêr yên charts herikîna bikaranîn gelek caran:

- graphics, ango bi ser sembolên geometrîk bingeha;

- devkî: bi gotinên asayî yên ku bi zimanê xwe;

- pseudo-code: temsîl description semiformalized zimanê bernameyên bi şert, ku hêmanên ji zimanê bernameyên û komepeyvên me yên edebî û sembolên hevpar matematîkî;

- software: bi tenê zimanê bernameyên ji bo nivîsandinê.

A diagram block cîhazên: Description

A temsîla grafîkî ya workflow de image ragihandinê algorithm danasîna blokên fonksîyonel yên vê circuit ku samîmî ji bo pêkanîna yek an jî zêdetir çalakiyan. A diagram block ya array pêk hêmanên şexsî, rehend û avakirina qaîdeyên ku define standard dewletê. Ji bo her cure çalakiya (input welat, nirxên îfade computation, şert û mercên bikarbîne, kontrola dubarekirina processing Girtina çalakiyê de, û hwd.). Is a cuda heye, hejmara geometrîk temsîlkirin wekî blokek. Ev sembol bi destê xetên ku define cihekê çalakiyên ve girêdayî ye.

The hêmanên bingehîn îstîhdamê ya di amadekirina flowcharts

Di lîsteya giştî de ji sembolên graphic bikaranîn ji bo description of the rêbazeke ji 42 elementên. Wê em hemû bi wê bidin, û tenê, esas.

Hêmanên Name:

1. pêvajoya computing wateya çalakî an jî cihekê ji çalakiyên ku guherandina nirx ji welat an format ji bo cîbecîkirina. Ji bo neşefafiya, van hêmanan circuit dikarin bên nav yek yekîneya tevî hev. Ev sembol a rectangle, ku li Rayi nivîsîn, pê re vê operasyonê de (an jî komeke muamele) e.

2. Çareseriya. Ev astengkirina tê bikaranîn ji bo nîşan bide ku rewşa derbasbûna li ser kontrola. Di her wisa dewletên endam bipirse berhevdana, an rewşa, ku ev terîf dike. Bi gotineke din, biryara - hilbijartina alî ji bo bernameya an algorithm, li gor şert û mercên variable hin e. view grafîkî ya element - elmas. Got sembola dikare wekî wêneyê de ji avaniya standard li jêr tê bikaranîn: bijartina, duryanekê full û part-time, dewra "berî" û "dirêj".

3. Modification. Ev yekîneya wateya destpêka cycle. Ev ji bo rêkxistina avahiya Cyclic bikaranîn. Inside ev element record range mîhengê ji çalakiyên, ku bi nirxê destpêkê wê got, rewşa keç, herweha gava guhertinên li babete bê dubarekirin. Bi gotineke din, bi lem - pêkanîna guhertina tîmên an komên ji operasyonên ku di programê de biguhere e. temsîla grafîkî ji vî sembolî hexagon e.

4. Pêvajoya hesab û amadekirî tê wateya ji bo bernameya amadekirî an standard. Ev tê bikaranîn, ji bo nîşan dermankirina bi rêbazeke auxiliary ku serbixwe heye wek modules serbixwe cuda de, û ji bo derbasbûna temîz û di pirtûkxaneyê de. view grafîkî ji sembola bi nûnertiya a rectangle bi du bars vertical li ser aliyan de. Ev element ji bo rêberî bang function, prosedurên, modules software re xizmetê dike.

5. welat Input-encam di forma giştî.

6. Start û rawestandin. Ev element temsîl dike, di destpêkê û dawiya algorithm, û input nav bernameyê de û derketina ji wê. Graphically ev sembola dişibe rectangle ku li aliyê şûna sererast - arc.

7. dokumênt wateya encam encam ji print. Graphically, an element wek rectangle, bi tenê li şûna li ser kêmtir nîv-pêla direct nivîsandin.

8. input Manual tê wateya ji aliyê processing welat operator Îtîrafkar amûrekê ye ku bi komputerê (keyboard) têkildarî. sembola Graphic ji input manual a quadrilateral ku aliyan paralel bi xeta in, li jêr e biserêxwe, ji wan re, û tewanga payan e.

9. display wateya input an encam agahiyên di doza dema ku device rasterast ji processor ve girêdayî ye. Di wê gavê de, gava ku wan dest pê to play li welat, operator dikarin di dema dabaşnêrînê Guherandinên bikin. Graphically, ev element a figure ku di xetên jêrîn û jorîn paralel, mafê in e - ew di arc e, û li milê çepê, ji du sererast wekî tîra çêkirin.

10. xetên herikîna - Tîrên ku nîşan didin cihekê connections in. Ne diagram block strûktûra ne dikarin bi vê element çênabin. ne li gor hin qaîdeyan salix bide van tîpan hene. Li vir, ew in:

- hêmanên welat divê paralel bi xetên ji sûreke an sînorên rûpel ku li ser vê nîşan dide diagram block be;

- a line ji serî heta binî an çepê ber bi rastê tê hesibandin sereke, ku bi tîrên got ne, di rewşên din de nîşan dide herêmên veqetandî destê wan;

- biguhere derhêneriya ev element e bi tenê li ser 90.

11. Connector. Ev element tê bikaranîn ji bo diyar the connection to berbest herikîna xetên. Ev sembolên di bûyerê de ku diagram block ya bernameya ku ji çend beşan pêk tên çêkirin, tê bikaranîn. Hingê yên li ser xeta herikîna ji yek part to end "connector," û beşek nû - bi vê sembola dest. Inside ev element heman hejmara hilberînê danîn. temsîla grafîkî ji "connector" - çembera.

12. connector Interstitial. Armanca vê element mîna ya berê ye, ku tenê tê bikaranîn ji bo girêdana flowcharts, danîn li ser rûpelên cuda. The image ji van element wek mala pentagon temsîlkirin.

13. Comment - vê ragihandinê di navbera cuda şiroveyan hêmanên Name. element got destûrê de formûlên û agahdarîyên din.

flowcharts (Kurmancî) Latînî

Graphic algorithm construction - beşek ji belgeyên ku ji bo amûrê bi program e ku her tim li zêdehiya License de derbasdar e. Lê belê, di piranîya bûyeran de, li software nayê li diagram astengkirina divê ne. Tenê çend pêwîst çêkirina an algorithm digire çend rûnivîn, ya din xaxê pir sembolîk e. diagram block Simple nîşandana de avahiya bernameya çiqê in tenê yek aspect. Lê belê, heta wisa tevna bi tenê di bin şertê ku Rêbaza li ser yek sheet danîn bi awayekî zelal xuya ye. Di rewşeke berevajî de, dema ku diagram block ya li ser çend rûpelan related bi veguherîneke interstitial located in pir bi zehmet get fikra mafê li ser wê. Ger ku li ser kaxizekê yek danîn, hingê bernameya mezin ev algorithm image nav plana xwe ya giştî bi lîsteyek ji blokan bingehîn û gavên rû. Bê guman, ev schedule nade standardên design prosedurekî ne, lê ew ji wan re hewce ne, ji ber ku pêvajoya bi temamî cuda ye. Rules derbarê type of characters, tîran, û bi fermana hejmartina tenê ji bo dawîanîna li flowcharts berfireh pêwîst e.

Array û avakirina algorîtmayên

An array a collection of eynî cureyê agahiyên ku di gerdûna bîra miştûmir profîlek û xwedî navekî hevbeş e. Wiha hucreyên bi navê "hêmanên sîstema." Hemû komikan bi da hejmartî ne. Ev hejmar bi "index of element array de" tê gotin. How to create a diagram herikîna ji bo sîstemeke bi vî rengî? mînaka çêkirina algorîtmayên bo seretayî hizrên xwe array yên yek-alî type. Herî hêsan û sîstema line view piranî ye. Define a name ji bo array - "A". Em wisa hizir dikin ku sîstema me ji heşt cells (1 heta 8). Her yek ji komikên got, îmtihan a hejmarên çawalêhato ye, ya ku bi navê "element array". Bo gihiştina vê hucreyê de bi taybetî jî divê ku bi navê li xwe diyar bixemilînî ([3]). mînaka li ku diagram block ya array ye, lewma ji bo pirkirina wê sîstema bi hejmarên çawalêhato û zanyarî paşê outputting li ser ekranên xwe bipejirîne. an algorithm çi ye? Ev sîstema bingehîn. Di rastiyê de, ew has no pratîkê, lê belê, ji bo pêvajoya fêrkirinê bi kêrhatî ye. Wek circuit block (nimûne ji avakirina jêr) birîtî ye bi tenê heft hêmanên bingehîn ve girêdayî guherîna ku xetên.

Description of cihekê erkên

1. element pêşî ya ku proje dê bibe sembola "DESTPÊKÊ".

2. duyem beşa - "Pêvajoya", ku ji nêzik ve li hundirê "destpêkêyên random».

3. element next - "lem" is ketin nirxê array ji şaneyên di block.

4. Dîsa, li gor mekanîzmayeke hatine tesbît kirin, ji bo ku bloka next "pêvajoya", ku tê de bi dermankirinê heye ku sîstema komikan taybetî û diyar dike, sînorên hejmarên çawalêhato di range ji sifir ji sed dayîn redirected. Piştî ku vegere operasyona ji bo bloka sêyemîn, û bi saya ev - zêdetir li ser pêncemîn.

5. Di vê block "Guhertinên" li gorî fonksiyona xêzkirin, ji bo hêmanên din redirected.

6. "Encam" nîşander agahiyên der barê naveroka array nû ya li ser monitor, li pey wê jî alî yê block berê hildiberîne. Next - hêmana dawîn.

7. "End" ya algorithm.

Li ser bingehê a diagram block yên pêkhateyên di programê de, ku kar ne, wê rêbazeke kirin.

"Blok biguherîne Diagram"

Eger tu bi xwe dipirse ka çawa ji bo afirandina a Name, divê hun bizanibin ku bernameyên taybet ku hatiye dîzaynkirin bi avabikin û bi biguherînî van sîsteman heye. Convenience yên nimandina grafîkî ya algorithm e ku user is a syntax zimanê bernameyên taybet ve ne girêdayî ne. Name ava wekhev ji bo hemû zimanan (raxîne., C, Pascal, BASIC, û hwd.). Ji bilî vê, editor dikare ji bo Pêwendiyên û pergalên verification hebuni bikaranîn. Ev bername a nivîsbariyê bi teybet e. Ev provides a set cur bi cur ên amûrên pêwîst ji bo avakirina flowcharts, ku jî ew xweşkeys de zêdetir, li gorî konvansiyonel, edîtorên image. Vebijarkên Additional ku tu optimize pêvajoya danîna sîstema bi veguherîna zêdetir xwe di fonksîyon û prosedurên ji zimanê bernameyên. Li gel vê, editor Name bi sîstena set of Şablonên ku bi awayekî dikarin kar lez bike ku bila bikarhêner ji YNKê veqetiyabû. Ev tê zanîn ku avakirina rêbazeke caran strukturên dubarekirin bikaranîn, ji bo nimûne, zor ji cycles options, alternatîvên (bi temamî û ne temam), çiqê piralî, û zêdetir. Edîtorê destûrê veqetandin, gelek caran li pêkhatên charts herikîna bikaranîn û zêde ji wan re li diagram bipêşxistin. Ev we xelas ji wan dikişîne ji sifirê her dem. Li gel vê, bi bikaranîna editor, tu dikarî fonksîyon û prosedurên pêkanîn di tu zimanê bernameyên zanîn têxê. Ev bijare ji bo dawîanîna li avahiya algorithm e, ku di zimanê dîdarên nivîskî kêrhatî ye. System daxwazên bernameya di bin çavan de ye dilnizmî, da tu dikarî li ser kar dibe şexsî.

encamê de

Bi kurtî, divê bê diyarkirin, ku li projeya berfireh ya ji algorîtmayan avakirina nabêt. Çaxê ku ew ne balkêş wek description of pêvajoya ne. Herî baş, diagram block minasib ji bo arşîvkirin perwerdeya ku nizanin ka ji bo difikirim algorithmically in. Pêşniyar di wextê xwe de bi hêmanên ji naveroka xwe zimanê-asta bilind de bûn, ew entegreyî daxuyaniyên zimanê machine nav komên cuda. Dema niha, her yek element graphic beramberî operator taybet. a exercise pûç li odên, ji yên ku hûn dikarin bi hêsanî qebûl - Îcar ew sembola di random bû, û ya herî girîng. Îro jî bibe pêvajoya derbasbûyînê line fuzûlî ye, ji ber ku her operator jixwe hatiye danasîn. Di rastiyê de, ji bo avakirina grafîkî ji serkeftina algorîtmayên mezintir di pratîkê de. Programmer bi tecrûbeyên dûrûdirêj berî we re dinivîsim de, ku bername kêm balê a diagram block. Dema standard yên rêxistina pêwîstî bi rêbazeke grafîkî, hingê ew, piştî bi dawîhatina karê boyax bikim.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.unansea.com. Theme powered by WordPress.