Dikan, Pisporê Ask
Draw li setrencê. qaîdeyên lîstikê
Setrencê - ku ev lîstik kevn hatiye ku ji bo 15 sedsalan hebû ye. Hinek jî dibêjin ku, huner, yên din - sports, pêşbazî salane di nava baştirîn lîstikvanên bigirin. Winning e her tim ji bo wan kesên ku xwedî hişekî zelal, îradeya bihêz û nikarin avabûye ji bo hesabên vebir e. Piştî ku hemû, pêngavên dijmin divê karibe ji bo dîtina di pêş, da ku bi nav "xefik" bikevin, ji bo ku bikaribe ji çûna Şah, û heta ku rewş rê li ku pişka di setrencê.
rêzikên bingehîn ên game
Ji bo ku dest bi game, divê hun bizanibin rêzikên bingehîn ên game yên setrencê. Draw, pat, mat, Shah - encamên yên partiyê, ya ku her divê bê dîtin in. Tevahiya naveroka game e ji bîrçîbûnê Kurdayetiyê perçe derdora board bo mat, ew e ku, ji bo helwesta me li ku padîşah di saheya di rewşeke bêhêvî ye.
Du lîstikvanên, her yek ji 8 amûrekê, 2 hesp, 2 rooks, 2 elephant, padîşah û şahbanûya. The duyemîn her tim Axayên, divê ew, ku nîşana xwe de, diparêzin û kesayetiyên bi hêz. Û li ser xeta yekem: li ser keviya ji rook, paşê jî, hesp, paşê fîlan, û di nîvê padîşah û queen (black - a box reş û spî - spî). First player move kişikê, bi daneyên ronahiya-neqş dayîn. Kî û çawa to play - ji bo biryarê li pişkê.
Wekî ku ev pêngav di setrencê?
Hejmara herî girîng ku padîşah di setrencê e. Ew tenê ji bo Qada nêzîk de diçe, bêyî ku li reng xwe, lê bi tenê eger ew e mijûl ne û di bin êrîşa dijmin ne. Herî xurt li şahbanûya dikarin li dora board hem horîzontal û dirêjî li ser diagonal 1, 2, 3, û hejmareke mezintir ji zeviyên e bar. Players hewl dide xwe bi xwe mijûlî de ev hêjmar, ji ber ku ew xwedî taybetmendiyên more. Rook hinekî xizan de ji bo ku bi hêza şahbanûya. Ev dikarin sererast tenê vertically an berên, û her weha ji bo hejmara bêdem û zeviyên here.
The perçe mayî ronahiya û herî lawaz in. Elephant berên tenê yek diçe - li ser hucreyên reş, ya din jî - bi tenê spî. Pêngavên hesp in û bi awayekî taybetî, di nameyê de "G", ku du meydanan bi pêş an jî paş, û yek ji aliyê (rastê an jî çepê) de ye. Bi vî awayî, ew .Bilindkirina qadê bi reş li ser spî, yan jî tersê wê, ji spî ji reş. Aktorên perçe di lîstika kişikê, Axayên in, ew her tim di cih de pêş herin, wek ku ew ne ciyek ji paş. Lê eger qet nebe yek dê di dawiya vê forumê bigihîne, tercîha player da, ew dikare bi jinanî, metranên, rook an knight bibe.
Ger Kursa tu hejmara rawestayî de muxalîfan, mimkun e ji bo "hack", jikarderxistina ji forumê û dibe di ciyê xwe de. Lê hûn têxin ne carna baştir bibînin move din, da ku li şûna bi derbeyek hejmara wan bihêztir û bi vî awayî li pişka di setrencê an jî mat destûrê ne.
shah
Di dema game lîstikvanên setrencê bar pariyên ku li nav zeviyê be, êrîşî hev û din, "bagereke", tên parastin. King - ev hejmara sereke ku li ser forumê e heta dawiya vê partiyê ye, û ew ne dikarin holê bê rakirin. Lê tu wî an mat shah danîn.
Shah - rewşa li ku padîşah bê, di bin êrîşên perçe dijmin. Û di livandinê de pêş de, divê bê destê parastin:
- To bar dûr ji qadê êrîşî bo meydana ewle din.
- Heke gengaz be, yê din jî ji hejmara xwe daxistin. Ger Shah danî li hespekî an li ser lingan, bi vê rêbazê dê bikaranîna kar ne.
- Tasfiye dijmin êrîşî hejmara xwe.
mat
Her player in the game hewl dide ku mate îdîayê de. Ev rewş li cihê ku padîşah, nikare ji vê êrîşê de ji hejmara birevin e. Bi gotineke din, ew di heman check e, lê ti parastina li dijî wê hene. Mat dikare bibe xwediyê shape, ji bilî ku padîşah, wek ku nêzî dijmin tê, ew bi xwe jî temamê ku ne mimkun e. Mat - qedandina partiyê de bi tevahî serkeftina yên ku yek ji partiyên e. Lê rewşên dema ku mat danî ye nizane de serkeftî ne, bi piranî ji ber ku hejmara têrê nake, ji pariyên li ser forumê. Bi vî awayî, ev îlan xetimî di setrencê - pişka.
jujube
Ev gotin ji peyva Italian û French ku tê maneya Navdêr "game zero-sum." Ev helwesta ji wan kesên, ku ew ne mumkin e ku ji move, lê belê di vê rewşê de padîşah e li check ne. Di rewşeke wisa de ev draw biryar di setrencê e. Uncommon dema ku li ser qada bi tenê du ji padîşah heye. Ji ber ku ew bi hev û din, jin û mêr ji bo rizgar ne dikarin bên îlankirin xetimî.
Gelek spas arîşedar dûr a mate gengaz. Ji bo nimûne, Sipî de feydeyekî mezin li hejmara kesayetiyên. Black tenê çend amûrekê û ji padîşah re, ku neyarên wan girtî man hatiye. Ev xuya dike ku nêzî mat, lê e herimê tune ku here ba padîşah, wek ku li her derê "kemîna" û derbas xwe ne dikarin bên bicîhkirin. Bi vî awayî, bi awayekî bêhemdî White îlan pişka li setrenc, û ew qezenc tenê ji 0.5 pûan Di pêşbirkê de, lê nikaribû serketî yên partiyê de bûye.
Çi girêka setrencê? Ev windahî an li pişka e? Bersiva vê pirsê zehmet e. Ji bo kesê ku li ber serketinê, an xetimîna unexpected e şûna têkçûneke. Û ji bo lîstikvanekî ku hema hema rabû ser xwe rakî, ev hema hema serketina, ji ber ku ev 0.5 pûan û ew nikaribû.
Similar articles
Trending Now