KarkêfîGames Table

Di semînerê de, ji pariyên setrencê de li ser forumê û game ji qaîdeyên

Bęjeyek ji game kişikê, bi yek û eynî dest pê dike. Di lîstikê de bi perçe li ser forumê tê sazkirin û dîdaran draw, ku wê play çi reng. Bihêlin, em bibînin ku çawa tu bi cihkirin ji pariyên setrencê li ser forumê.

meydana şer

Qadên lîstîna di setrencê predstavlet a square, nav 64 hucreyên biçûk dabeş, boyaxkirin di spî û reş. Ev çû li komepeyva "bawernekirinê". Ev divê bê gotin ku rengê navê "spî û reşik" - ew e li şûna padaşt dizanim bo adetên. perçe kişikê, bi ji jimareke alavên kirin - dar, bone, granît, mermer, amber ... Ji ber vê yekê, ew zana ye navê side - ronahî û tarî.

The game amateur bi giştî di warê PV lidarxistin, di heman demê de games pîşeyî hatine nivîsîn. Ji ber vê yekê, bikaranîna markup similar to the game Battleship ji bo bernavê moves lîstikvanan. Li aliyekî checkerboard name ji "A" ji bo "H" - hejmar ji 1 heta 8, li aliyê din in.

Di semînerê de li ser perçe setrencê li ser forumê bi hucreya A1 dest pê dike. nava refên "spî" bi ji vî aliyî ve hatiye avakirin. perçe Black bi sazkirin tam berevajî. divê bê zelalkirin hene. Di partiyên amateur ew ne ku aliyê board playing ne girîng in. Di fermî matches xeta xwe tam wek ku qaîdeyên nîşan bi cihkirin, ji pariyên setrencê de.

hemû kesayetiyên binêrin.

îpotekê de

A herî hêsan û herî lewaz de piece li ser forumê, dikarin di heman demê de be, ti cuda, lê tenê eger tu dê di dawiya vê forumê bigihîne. Amûrekê tenê di xeta sererast bar. Ew tevgera yek pêş square. Ji bilî yekemîn bavêje DBKê de radiweste, li ser xeta hereketê ya me ye, lê ne "leapfrog" hejmar, astengiyan rêya xwe. îpotekê de Bute tenê bi yek meydana berên.

Di semînerê de ji Axayên pir hêsan e. Heke em li ser game pîşeyî nîqaş, Axayên spî xwe li pey hev ketibûn, "2", û reş - di "7" line. Amûrekê dorgirtin "serbazên." Bingehîn xwe

rook

To dengeya pariyên setrencê li ser forumê kontrol bû, em dest pê bikin û ji bo cîbicîkirina a hejmar ji aliyî forumê. Şaneyên A1 û A8 bi derxistin rooks spî. navê din - tour, an jî di birca hevpar. Îcar ew ne kind of piştgiriya hêzên xwe li ser Palên. Ew diçe û lêdide a rook in a line sererast û bi ser pariyên din bavêje. Dema ku kardike bikaranîn, ev rêje dê bibe bingeha parastina xwe.

hesp

Dibe ku hejmara gerdûnî herî. Di destên xwe de dikarin ji hespekî çêkirina hildiweşîne, di nava refên dijmin. Ji ber ku Hîşam xwe mirov dikare bi vê îdîayê ji bo ku ev şaşîyek bû û bi tevahî berê xwe bi hilketin û ji maçê kirin. xweşikiya No e ku îfade gel heye "ji bo ku move a knight ye." Di destpêka lîstikê de hesp bi di warê located, li jêr ji bo rooks. Li gor qaîdeyên fermî, ev dê bibe hucreyên B2 û G2.

Di vê navê de, ji hespê - ev bi tenê perçek ku dikarin li ser yên din jî bavêje e. Ku, di destpêkê de, pir ji game, gava ku evna hê jî riya wî nedihiştin, ew dikarin herin derveyî wargeh. The hespekî de bigere, bi nameyê "G", ew e ku, ji bo destnîşankirina cihê ku lê dikare were danîn, count ber bi alî rast in a line ên rast bernadî sê hucreyên, û paşê yek bi aliyê rastê an jî ji milê çepê.

fîl

Zoo jî berdewam dike. Di rastiyê de, ji bo ev hêjmar, gelek navên wê derê. Li welatên cuda yên ku bi navê cuda - Jester, runner, efserê, metran. Ev e ku bi tenê perçek hatiye ku ji afirandina setrencê, çêbûn. Di destpêkê de, ew bi tenê du hucreyên amade bûn, û, wek ku hesp nikaribû xwe avête li ser hejmara dawî. Niha elephant diçe wek gelek hucreyên li diagonal, lê jump ne, û bisekine an lêdide hejmara ji bo ku bi vê bê. cîbecîkirina Proper kesayetiyên setrencê, amaje didin ku elephant mafê piştî hesp li hucreyên C1 û F1 de radiweste.

şahbanûya

An jî şahbanûya. Banga dikarin cuda bin, lê ev hejmar herî bi qîmet li ser forumê ye, ji bilî ji bo padîşah. Queen diçe li her alî û cûreyeke Bêna rook û metranên e. Here li ser hejmara ku ew pê nizane, û, wek ku ew dixwazin bi fen û kî dikare ji aliyê zarokan de lîst, podkalyvaya hevalên xwe, dikarin bi hejmara ku ji aliyê derbas xistin ne.

The da ji sererastkirina perçe kişikê, dide nîşandan ku, Şahbanû spî li ser hucreya D1 danîn. Ji bo zarokên ku bi awayekî baş ji bo bîranîna vê têgehek e ", şehbanoya hez color xwe." Nerînekê li board, hûn dikarin bibînin ku şahbanûya spî li ser meydana spî danîn, û reş - li ber xwe, li ser reş.

qiral

Di dawiyê de, em ji bo hejmara navendî ya match setrencê bê. King - hejmara cangiran herî û bêkêr in ku plana êrîşa. Tevî ku carna ew dikare wek "rêçê" faktora tevbigerin. Ew mîna şahbanûya bigere, li her alî, lê bi tenê yek square. e li wir bi awayekî din ji Kurdayetiyê padîşah, lê tenê ger ew û qeyikê hatiye koçî ne, û di navbera wan de ti daneyên din ên me hene. move Castling ji bo 1 ji 2 qonaxan de lîstine. Pêşî, ji qeyikê / maf "bigehe" ji bo King, paşê King davêje ser wê û nêzî dibe. Em du options:

  1. King G2, rook F2.
  2. King C2, rook D2.

Di semînerê de li ser perçe setrencê li ser forumê dide nîşandan, ku padîşah spî li ser hucreya E1 danîn.

Ji ber vê hemû. Em pariyên spî set li ser forumê qedand. Black ye, ku li pêşberî neynikê de li qadê ye.

setrencê bike

Eger tu dixwazî bi kesekî re parve helwesta setrencê an rewş, an jî dibe ku hûn dixwazin bipirsin ku kesek ji forumê ku li ser înternetê, ku çi bikin di encama kemînekê taybetî, hingê divê tu teqez li editor handy ji amadekarîyên ji pariyên setrencê bê. Ev dê alîkariya we ji bo roniyê dide ser rewşa niha ya li ser forumê, wê a link to an image biafirîne û destûrê de bi cîh wêneyê qediyayî ser forumê.

Dibe ku ev hemû yên ku ji te re pêwîst li ser setrencê dizanin e. Play ji bo kêfê ne, û bi bîr bînin ku ew ne tenê a game board, di heman demê de şerekî stratejîk dike ku prov hişê te de, sergiranî û şiyana ku di rewşên zehmet Tiþtek nabe ye.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.unansea.com. Theme powered by WordPress.