KomputeranComputer games

Dema ku "Maynkraft" û rastiyên din li ser game

Ji bo lîstikvan gelek rojê, gava ku li wê derê bû a "Maynkraft" bûye bi rastî xweş û kêf dikin. Ev dinya bi karîna ji bo afirandina her cûreyê tiştên, avahî û tiştên sererastkirin ji bo graphics pixel, da her kesê gelek hestên bîrnabin. Serbest çîrok game dikare kesek îlhamê dide, ji ber ku ji bo pêşdebiran naskirina navneteweyî ji bo xebatên xwe û ramaneke mezin stand.

Ji bo agahiyên li ser pêşvebirinê

Ne hemû lîstikvanên dizanim ku gava dawî a "Maynkraft" hene û ku divê sipasdar ji bo serbestberdana projeyeke wisa be. inspiration îdeolojîk û pêşvebirinê sereke Marcus Persson bû, ku web heye baştir bin xelka ji Notch zanîn. Ew li ser game xebitî, bi ekîbeke piçûk, ku paşê di nav studio bi navê Mojang, CVAE bû. Di 2014 de, di asta herî bilind "Popularîteya Maynkrafta 'de dilivî, herke gihîşt, û şîrketeke mezin a amerîkî Microsoft hemû mafên kirîbû, ji bo vê projeyê ji bo du û nîv milyon dolar. Ji ber ku wê demê de, hemû additions to the game original û danasîna nûtirîn di bin kontrola wan de ne. Bi xwe Markus Persson tîma derket û biryar da ku bavêjin û xwe bi pêşketinên nû.

Start of pêşketina

Di sisiyan de, çaxê ku bû "Maynkraft" bi resmî nas May 17, 2009 li wê derê, di heman demê de dest pê kir û bi pêş wek zû wek April. Ev piştre ew bû ku li ser Infiniminer game web xuya bû. Persson di cih de bal kişand ku ew ji ber têgeha balkêş yên graphics pixel di form of a hêmanên square kişand. Di nava mehekê de, ji bo pêşdebiran dibe gihîştina ji bo herkesî source code vekirin, û vê gavê ji bo xala destpêke ji bo destpêka kar li ser "Maynkraft" e. Wek bingeh ji bo bernameyên bi bikaranîna Java û pirtûkxaneya LWJGL, gihîştina ku ji bo her kesê ku li ser web e. Kar tune bû, ne bi rê ve ji erdê xwe, ji ber ku Persson wek projeyeke dev RubyDung bi dema xebatê guncaw bû. Em xebatê ji dehê gulanê de dest pê kir û ji bo tam yek hefteyekê dom. Demeke kurt de dikare bê ji lêker profosyonelîzma Notch û alîkarên wî dilsoz. Tu kes di wê demê de tiştek mezin hêvî ne, lê her weha hêviyên bilind ji bo game. Popularîteya projeya jixwe piştî commercials gelek bû û beriyê jî bi çêkirina tiştên bêhempa ye di cîhanê de bedew û gohrî sade.

serbestberdana First

Beriya ku li dinyayê ji "Maynkrafta" art pixel li wir bû jî gel ne. No projeya mezin e, heta dixwast dîzaynkirin ne di style rengî, ji ber ku ne hemû lîstikvan bi baş fêm ev type li ser ekranê. Ku ew Persson dev ji ne, û bûyerên pêşerojê wî mafê bijartina a style similar îspat kir. Piştî sê rojan ji kar li ser projeya Di tevna yekem video xwe ya bi description of the game şiyanên cîhanê û fîzîkê de nîşan bide. Di wê demê de, li title kar ji game Cave Game, ku wateya "The War Game" bû. Dotira rojê, bi navê ji bo ku rastiya Minecraft nêzîktir hat guhertin: Order of the Stone. Din jî çil û heşt saetan ew girt, bi personel re ji bo qedandina karê li ser gameplay û taybetmendiyên. Piştî ku beta girtî, ew dihêle ku tenê endamên TIGSource civakê. Dema ku bû "Maynkraft" heftemîn May 2009 li wir, her kesî fêm kir ku ji bo pêşdebiran mezin û gazinde hatine dîtin û ji bo agahiyên giştî yên ji berhemên bi kalîte û hatin berdan.

Popularîteya global ên games welidandinê

The player yekem to Create account min di cih de piştî serbestberdana, ew hêsan e ku bersiva pirsên gava ku ew xuya bû "Maynkraft" çi sal û çi ji fonksiyonên destpêkê bû. Jixwe cara yekem saet derbas di cîhanê de ji bo xeyal bê sînor ji bo pêşdebiran dibe hest, bi qasî ku mimkun e ji bo wan jî ji bîr kir. Heft roj piştî forum fermî ya projeyê, hatibû vekirin, li wir bikarhênerên têkiliyê bi pêşdebiran tecrubeyên xwe parve bikin û vê pêşangehê de ji aliyê avahî û berhemên din li ser display giştî. hefteya din jî derbas bû, û Persson a multiplayer ji bo wî ye, ya ku bidest her duyemîn afirandin hatiye. şiyanên Testing û vedîtina ji bo server'î girt rojan heft din.

Piştî ku, lîstikvan bikaribin kêf li game favorite xwe bi hevalên xwe bûn. Gava yekem versiyona "Maynkrafta", her kesî dest pê kir behsa bike, û pêşvebirinê hatiye ji bo daxwazên bikarhênerên guhdarî. Multiplayer kişandiye lîstikvanên din jî di nava refên artêşa yên alîgirên dilsoz, û ev xal dikarin bên hejmartin stendina dinya-navdar ji bo game, ku tenê heft rojan de hat afirandin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.unansea.com. Theme powered by WordPress.