Komputeran, Computer games
"Cossacks 3": a review yên lîstikê. Reviews, pêdiviyên û tips
Efsanewî studio ferheng Ukrainian GSC Game World hatiye ji bo erkekî vegeriya. Lê belê, ji bo ku ew jê re dibêjin zimanê nayê ji studio full-tîcaretê rû ne ji ber ku xebatkarên xwe ji kar dûr ve jî pêk tê. Recall, GSC e ji bo serbestberdana games beherin series STALKER û tê zanîn "Cossacks." The yekem game - a herî pêşîn yê ku dibêje li ser bûyerên ku li ser Bêparhiştina Çernobîlê Zone. Lê belê, "Cossacks" - stratejiya dîrokî yên dema rast, hatiye ku qezenc hezkirina fans li seranserî cîhanê. Û bi vî awayî çêbû! studio qenc the game "Cossacks 3" piştî deh salan û vir ve ji bo serbestberdana ên beşa yekem berdan. Bi vî awayî, em wê fêm bikin, ku çi "Cossacks 3". Review û awireke pêşî li stratejiya xwe ya nû.
parçeyên berê
Di beşa yekem ya "Cossacks" derket ku di destpêkê de ji du hezar hat. Di wê demê de ev bû "bombeya." Ew bi taybetî dengxweş û di lîstikê de ji welatê e'wline, herweha komploya li ser dîroka Emperatoriya Rûsî ava bû. Û ew gelek nêzîkî me ye. Di wê demê de, van stratejiyên cuda sîstema kontrol konekî û şerên-scale girseyî. Û di asta yên îstîxbaratê ya sûnî, di wê demê de, pir baş bû. Hingê hemû AI diviya bû ji bo xapandinê ye. A "veşêrin," ew gohrî tûj-zekaya bû.
Bê guman, hin graphics unsurpassed ji destpêkê "Cossacks", ne xwedî li bendê. Hê jî li Baxdayê bi taybetî bal kişand ser xwe ne. Em dikarin çi li ser stratejiyên dibêjin. Lê belê li ser plana wê, tu kes bala xwe nedayê. Gland - gameplay û game mekanîka. Û di "Cossacks" bi minasebeta rabû. Niha qonaxeke nû. Gelo "Cossacks 3" stratejiya rast-time modern? Werin, em hewl bidin ku ew karibin bibînin.
Lîstik kevn di wrapper nû?
Yên ku li benda pêşketina ya kevin de "Cossacks" û rêgeza ji stratejîya nû wê bê derbazkirinê, şermî. "Cossacks 3" - e ku lîstikên nû, lê belê remake ya ji bo pirsgirêka Strategy 2001 ne. Çima em wisa difikirî? Erê, ji ber ku ji bilî li ser pêkhênanê ku grafîk û hin guhertin di bîlançoya netewe di lîstika nû tune ye. Piştî dilîze ji bo çend deqeyan de, bi zelalî fêm bikin ku li ber tu ne "Cossacks" ji dûr "zero". lîsteyên Nostalgia.
"Cossacks 3", a review ji ku ve tê dîtin ku ev lîstik li sala 2001 de cover nû va hinekî arkaîk, di 2016 de ye. Çi bû ku di rêza tiştên ku di destpêka sedsala, îro bê wate. Lê game bêyî ti pirsgirêk bi taybetî jî serbest hate berdan, ji ber ku di pêşbirka di vê genre di "Cossacks" tiştek nîne. stratejiya rast-dema gelekî kêm bê. tenê ya duyemîn Starcraft dikare ji games mîna dema me ya. Lê belê ew bû ku ji cîhana yên "Cossacks" ne û di dîrokê de bê wate ye.
CÎHAN miletan û yekîneyên
Îcar çawa dikarim tiştan bi gameplay bisekine? me tiştek li cihê xwe rawestin out "Cossacks 3" de bide? Kurte ji yekîneyên nîşan dide ku hin guhertin di mêzîna miletan bi çêdibin. Ji bo nimûne, li Ûkraynayê tundtirîn şervanan di qonaxa destpêkê de. Serdyukov wan nikaribûn hûrhûr li cabbage hemû yekîneyên yên ji welatên din. Lê belê, li Ûkraynayê şerên deryayê li jêrî. Ev yek ji aliyê Pîrejina Brîtanya (li gorî çîroka rast wek ku divê ev yek bê,) de biryar da.
Lê eger bi korfelaqî kartên generator û miletan zashvyrnet Brîtanya ji bo parzemînê hat weşandin, li vê derê jî dê bi hêsanî ji bo roll up bisîkletan li piyadeyên di her welatî de be. The Polonî - kaşê hussars û perwaz. Li Fransayê, - li Musketeers hespekî herî xurt, ku nikarin nehêlin, her tişt ji bo smithereens. Van taybetiyan ji miletan û yekîneyên di lîstika "Cossacks 3" de ne.
Review of vê, bê guman, ne li wir bi dawî ne. Hin welatên (wek Tirkiye) ne dikarin ji gameplay sedsala 18'emîn de here. Ev, bê guman e, baş ne. Lê, wek alternatîfa van welatan dikarin bi hêsanî "Go Large" lîstikvanên din jî li qonaxên destpêkê de ji ber ku cheapness ji leşkeran. Lê gava dijminę xwe, wê ji sedsala 18'emîn de herin, ew cihê ku Tirk û dawiyê ye. Ji bo shove li dijî muskets û pîyade û bi şûr di destê - xwekuj safî. Lê eger ji Tirkan ne dê vebin, dijberên xwe hew dikare hezarsaliya nû, ji ber ku mirina bêwext re li ser destê yê xerab ji Janissaries nekevin. Li dijî wan jî ferhenga Ukrainian Serdyukov nikarin tiştekî bikin, ji ber ku tirkan tenê tepeserkirina girseyî.
kampanya
Dema ku kampanyayên menu koçkirin difikirin ku her tişt li vir tam mîna ku di parçeyên berê ye. Lê no. Pêşvebirên zehmet kar ji bo ku li mijarên nû. Û ew derket holê ku ew jî ne xirab e. Di dema kampanyaya, players, heta alternatîf dayîn. Ji bo nimûne, tiştekî wek "Înfazê ne dikarin bên efûkirin." Ev nûjenîyeke girîng e. The old "The Cossacks" ev bû ne. Dîsa jî, ev "Cossacks 3" 2016 Review ê pir boring eger ew tiştekî nû tune ne.
Niha, erka sereke yên kampanyayên - ku hîn lîstikvanên ku mafê avakirina avahiyên di demeke taybetî ji dem û birêvebirina hêzên baş. Lê, hemû armanca kampanyayên ji bo formula "re digeriya-azad-kill" kêmkirin. Lê belê ev pêşketin e. "Cossacks 3" (Cossacks 3), lêkolandin çend tarê baborî li ser game, hê jî bi rê ve ji bo matmayî.
Multiplayer
Li vir bi multiplayer di game heta ku hemû xerab. Bê guman, ji bo pêşdebiran pîneyên serbestberdana kir, lê a game multiplayer ser înternetê kar pir xirab. Ev e jî bi sîstema multiplayer ji xwe ne razî ne. Play li ser, ji bo server'î hiştin xebata wê ne. Û ji bo fermî wê me ku benên Xercê mehane. Ev bi awayekî ne ji alîgirên yên baş kevn îtiraz ne "Cossacks." Multiplayer eşkere bibêjim, no. Û wisa xuya dike ku her tişt, da li wê derê bimînin.
Here studio GSC a blunder da. Ew dê ji bo ku ji Blizzard fêr bibin. Lê ji bo ku e - ku ev e. Dîsa jî, ev "Starcraft" û "Warcraft" û "Cossacks 3", a review yên ku li ser dahatûya wekî berê ne. Û em ji herî balkêş ji bo gelek lîstikvanên bên. Ango - Bi xweşî hatî ferhenga graphics yên lîstikê. Li ser multiplayer yet ji bîr dike. Ji ber vê dema ku ew dê ji bo hişê xwe bînin, hingê em dikarin li ser dilpakiyên games multiplayer biaxivin.
graphics
component Graphic of the game recycled gelek. Ev divê bê gotin the game "Cossacks 3D". Û bi vî awayî ew bi rastî jî ev e. Lê 3D-graphics di game a xerîb e. Somehow, wê ew di cih de ne bizanin ji bo graficheskry component, ka çi çêbûye. "Sê Tae" di game matmayînê ne, hê jî di nav wan de camera dînamîk e. Lê belê divê ev fermana taybetî ji konsolê de. Bêyî ku ev di tu tiştî de. Lê belê, odeya free-roll û di heman demê de bi rê hêzên - dijwarîya din e. Ji ber vê yekê, wê baştir be, eger her tişt dimîne ku ev e.
Ya mayî bi picture of the game happy. Hemû bi awayekî zelal bibînin. Bi rengên geş û juicy in. Erê, û yekîneyên move realîst e. Û ev Digel ku li karta graphics bi taybetî jî bi hêz ji bo birêvebirina "Cossacks" li bilindahiyan mîhengê ne pêwîst in. Û li ser kêmtirîn game dikare heta li ser forumê e-graphics processor birêvebirin. Û pêdiviyên pergala giştî cuda nîn e ji tiştekî tirsehêz e ne. Loma, ya herî baş stratejiya rast-time - "Cossacks 3" Empire, a review ku nîşan dide ku ew serederiyê bi temamî heta li ser komputerên bi hardware puan e.
daxwazên System
daxwazên nû "Cossacks" herî mutewazî. Û li gorî daxwazên li ser hardware ya din games modern, ku ew xuya bibe, li hemû funny. Ji bo ku dest bi game te re lazim e dibe bi processor core yek û bi awakî ji 3000 megahertz. RAM divê hûn tiştekî li hemû bi standardên îro de: 2 gigabytes. Karta video jî pêwîst nake pir bi hêz. Entegreyî core graphics Intel nivîsandinê de Core nifşa duyem i3 pir guncaw e. Behs ne kartên graphics demdiyarkirî. Ev herî kêm pêdiviyên sîstema ku dê lîstika "Cossacks 3" de dest bi in, dîmenekê ku mijara vê gotarê ew e.
Sebaret bi daxwazên pêşniyarkirin ji bo lîstikeke rehet bi hemû bells grafîkî û peyamnêran, ew hinekî cuda ji ya herî kêm in. Tevî ku ew herî kêm daxwazên games modern bigihînin ne. Dîwana ji bo xwe. Divê malbata processor Core i5, 4GB ji RAM û karta graphics e ku bi qasî "nedîtbar" 560 Series. Dipejirînim'ê, daxwazên pêşniyarkirin nermtir in.
Ku di raya giştî li ser game
Bi vî awayî dikare çi em bi awayekî komî game skazt "Cossacks 3"? Review of the game bê ku qonaxa dawî, da ku em ji bo bi awayekî bi kurtî, hemû agahî û bide pêdaçûna bi kurtî. Bi giştî, ev e - ne a game temam, lê belê remake yên orjînal 2001 stratejiya bi graphics ve. Lê belê di vê guhartoyê de, hin nûkirinên ku ew ji bilî beşên original wir. Gelek ji wan nûkirinên têkildar dengeya miletan û kampanyayên. Mechanics jî ma bi heman. Even cihê kontrola kopiyên resen de 2001.
Lê belê, li game to gelek îtîraz bikin. Bi taybetî bextewar in bi wan ên ku carekê li Versiyona played be. Ji bo wan, wê bibe a îdeal nû di cîhanê de yên stratejiya rast-time - "Cossacks 3". Kurte, derbas - van hemû lîstikvan bi taybetî bala ne. Ya herî sereke - ku vegerin bi "zero" û dîsa ji bo Cossacks bilîze. Lê belê, ji lîstikeke balkêş ji bo wan kesên ku lîstiye qet orîjînal "Cossacks" wê bibe, ji ber ku ev e li hemû stratejiya de bêhempa ne. Di vê çarçoveyê de, em dikarin bêjin ku ji bo pêşdebiran a game pir baş bû. Û ev e di her rewşê de gel dê bibe ji ber ku ji ber nebûna hevrikên.
encamê de
Em tenê ji sazkerên "Stalker" nêrî berdan nisbeten nû. Even hesabê hemû kêmasiyên di "Cossacks", lîstik ji bo serkeftina helakê. Jixwe, reaksiyonên nîqaşên li ser înternetê li ser nexe yên "Cossacks" ne. Hinek dibêjin, ku lîstika herî baş ji kevneşopiyên xwe re hilînî hatiye, yên din jî bi xwe bideyê dîn îspat bikin, ku bi vî rengî "Cossacks" di dema me de - nijadine anakronîk. Ku mafê e, em paşê hîn bibin. Lê belê, bi awayekî wisa xuyaye ku li nû "Cossacks" xwedî potansiyela ku bibe stratejiya rast-time beherin. Ew pir jêhatî yên dubare serkeftina "bav û kalên" wan in.
Similar articles
Trending Now