Komputer, Lîstikên komputer
322 - Vê wateyê wateya "DotA"
Heta niha, lîstikên komputer tenê bi awayekî fêrbûnê û amadekariyê bûn. Yê ku dixwest ku pêşbaziyê bikişîne ew bi rastî û bi awayekî rast e. Lê bi lezgehên e-sporê ji pirsê veşartî û pêşbaziyê ve pirsek eynî pereyê. Tîmên beşdarî tûrnameyê beşdar bikin ku ji bo tîmên pereyan bikirin, bikarhênerên li ser lîstik û demên betal bikin. Di gelemperî de, gelek dest bi pirsgirêkan çareser bikin, lê ev yek bi taybetî bandora lîstik neyê bandor kirin, heta ku fînans dest pê dike ku bandorek neyînî ya negatîf li ser wê. Gelek dikarin ji wan bipirsin: Hûn dikarin bandor li lîstikkirina komputerê bandor bike? Ji bo vê yekê, pir girîng e ku ji jimareka 322 re gotibû. Lê çi ye? Ev paşê gotûbêj kirin.
Games Games
Ev rewşê xirab di lîstikê "Dota 2" de bû, û ew bi stax re girêdayî bû. Lê belê betaliyên lîstikên komputerê û 322 çawa hene? Ev girêdan çi ye û çima ev rewşê ev eşkere bû? Divê her tişt divê ji bo pêşîn be, pêşî, hûn bi baldarî prensîbê rêjeyên DotAyê bixwînin. Di vê lîsteyê de, bi fêrbûna bi "armanca şerê pirrjimêr," du tîmên pir caran pir hevrikiyê re girêdayî ye. Her kesê ku di dema pêşbaziyê de bikar anî dibe ku hejmarek perçeyek li ser an tîma din. Li ser pêşniyarên pêşbaziyê ji bo mîqaş ve girêdayî ye, kîjan qezenca wêjeyê girêdayî ye, kîjan qezencê girêdayî ye ku tête derbas kirin. Ji ber vê yekê, hûn dikarin hebek mezin bigirin, heger hûn tîma bindest be, û ew ê win. An jî hûn nikarin li ser xetera xwe bisekinin û betal bikin, lê ew ê ji we re gelek pere derxe. Belê, niha hûn dikarin difikirin ku çi di DotA 2 de çêdike ku hûn mîna xwe binêrin. Ev agahdarî wê biqewimin be ku bi mijara 322 re mijûl bikin. Ev çi ye? Niha hûn ê li ser vê derê bibînin.
Match match
Di çarçoveya çarçoveya tîmnameya SLTV-ê de, pevçûn di navbera tîmên RoX.KIS û zRage de lîstin. Di vê yekê de, tîma pêşîn tîma yekem bû, lê encamek hîn jî nehatiye pêşniyarkirin, ji ber ku tîma duyem jî hate şandin. Lêbelê, hejmara 322 divê bi vê yekê re çi bikin? Ev pêwendiyek çi ye û çima pir girîng e? Hûn dikarin dest pê bikin ku fêm bikin ku li vir çi ye, gava ku hûn fêr bibin ku ji bo zragek win winning 3.22 bû, ew e ku hebe, ev tîmbekirî ev eşkere kêm e. Wekî ku hûn dizanin, hebûnek hebûn, û zeramek serkeftî bû, ku bi xemgînî, bi paşê ve hat dîtin, namely çalakên lîstikvan RoX.KIS bin navê "Solo". "Ma çi ye?" - pirsek ku divê ji vê gamerê pirsî pirsî ku xwe xemgîn kir û di e-sporê de karê xwe vekir.
Beto
Gelek xwendevanên niha di xetereyê de ne: rêjeyên, 322, Solo - çi ye? Piştî çi çêbû? Û ev got: ev lîstik ji beriya mizgîn li dijî tîmeya wî ya dora 100 $ . Gava ku hûn bîr bînin, ji bo zrage winning win2, 3.22 bû, hema dawî, Solo dawiya 322 dolar qezenc kirin. Bi awayekî xwezayî, ev ji hêla rêveberiyê ve nehatiye nagihandin, ku zû zû peyda kir ku Solo çi kiriye. Bê guman, tu kesî wê çalakî bê balkişandin, û cezayê nayê rawestandin.
Nerazîbûn
Ji ber vê yekê hûn niha dîroka 322 dizanin, ev çi tê wateyê û çima ew ji bo DotA girîng e. Ev nimûne rastiyek e ku e-pere ji ber e-sporê vekişandiye, û meydan dikarin bi zanistî winda bûne da ku gamers an jî xerîb dikarin ji wan re pere bidin. Lê belê karên rêveberiya birçîbûnê bûn-lez - biryar da ku ku meytê zanebûyî winda bû, so ku RoX.KIS team ji vê tûrnameyê re şermî nekir. Bi awayekî zehf, ew cezayê wateya wergirtî, lê belê, paşê hate guherandin.
Ji bilî tîmbekirî
Piştî lêkolînek dirêj û şahidiya hemî şahidiyê, ev eşkere bû ku tîmên ku nizanin çuştinên Sîlo di derbarê wan de pêk tê. Lêbelê, biryara dawîn rast nekiriye - hinek kesan bifikirin ku DotA lîstikek tîmî ye, da ku tevahiya tîm berpirsiyariya yek ji endamên endamên me bike. Lê di dawiyê de biryar da ku di qaîdeyên vê tournameyê de li ser vê yekê, rêbazên hişk tune ne, ji ber ku nehêleya ji Teamê RoX.KIS ve hat girtin, lê bikarhênerê Solo her tim qedexekirin.
Ban ji bo Solo Bihêzkirin
Hinek dem derbas bûn û biryara berbiçav kirin. Bi dilsoz ji bo Solo, demek qedexe tenê tenê salek kêm bû. Di dawiya vê pêvajoyê de, ew bikar anî bû ku lîstikvanên di lîstikê de. Lêbelê, ew nirxandin ku navê wî bi temamî hate xistin, û dîsa ew nikarî bi DotA di asta bilind de bila nehêle. Bi vî awayî gamer gotekêşî ji bo 322 dolaran karûbarên xwe bazirganî kir, ku ew bi tevahî bêhêz bûbû. Ev encamên ji vê yekê ve têne derxistin? Ji ber vê yekê, ji ber vê yekê ((û mixabin, ev yek yek e-lîstik-ne di lîstikên din de jî wateya wendakirinê ya ku ji bo heqê pereyan) heman eşkere bû ku e-sporê bêtir bi dilsozî dilsoz e. Dema ku pispor kar bazirganî ye, her weha herdu hewldanên herî baş dikarin bêhêz kirin. Yek dikare tenê hêvî bikin ku 322 wekî bikarhênerên bikarhênerên rastîn ên lîstikên komputerê hîn dikin. Piştre, ew bixwe hatiye afirandin ku mirov ji wan re kêf bikin. Û heke hema di lîstikên pêşbaziyê de, wê hingê divê bêaqil be. Bi rastî rastiya ku e-sporê tenê bi pêşxistin, derfetek e ku sîstemek ji bo tedbîrên tedawî dabeş dike, da ku di pêşerojê de ev dîsa neyê. Û niha hûn bi têkiliyên di navbera hestên "betting", "322", "DotA" - dikare çi ye û ew çawa eSports bandor dike.
Similar articles
Trending Now