Komputeran, Computer games
"Kor" ( "Skyrim"): a helîne passage berfireh
Yek ji sê karên herî dawî li komploya lêgerîna guild a diz ' "Blind" e. "Skyrim" - a gerdûnê game mezin, û di wê de bike ku bila bikarhêner dê hejmarek ji mîsyonên pêşiya me, lê ev yek pir tevlîhev e. Ev girîng e ku bizanibin çawa bi hev element û nekevin şaşiyên teknîkî.
Description û xelat
Danîna "Blind" ( "Skyrim") ji bo lîstikvanên ku dixwazin rê li Guild diz girîng e. Yek ji endamên berê yên civaka li ser navê Mercer Frey heye ku mirov bikaribe bi Nightingale, û ew dixwaze ku hesteyê, "çavên Fulmer ye."
Qonaxa yekemîn
Ev dest bi wezîfeya xwe ya "kor" ( "Skyrim") bi wê yekê ku lîstikvanekî ji du satelaytan di kavilên dwarven Irkntand şandin. ketina Direct bi avahiya e, ne ji ber ku ev mesrefa ku bikevin kampa ku ji eşqiyayan, ku bi wê ji bo şer, ji ber ku ew ji xwe mirî ne.
lingê duyemîn
Eger player nikare derbas hemû toran wê, ew dê ji bo salona kavilên Irkntanda bistînin. Li vir, ew ê Mercer, di hewldana ji bo bi dest "çavên Fulmer" peykerê Dwemer de negire. Eger ew dem ji bo xwedîderketina li hesteyê heye, ew dê lêgerîna ji Skyrim "çavek" fail. Passage, di pêşerojê de, dê û watedar ne, ji ber ku baştir li salonê sereke, li cihê ku şer dawî wê li dar bixin, zû. Berî destpêkirina maçê mirovekî hewl dide ku bi rave motîvên wî, lê qutîka dirêj dewam nake. dijmin Nimble zimên rastnivîsê "Champion ji xapandinê" û êrîşa Brinolfa Carl. The player wê ji bo şer bi Mercer bi serê xwe. Frey her tim bi kar tînin dê teleports mêvanî li cihê, her weha ji bo bibe invisible. Li tenduristiyê kêm, ew vedixwe xwendî dida xwe bo başbûn û tije, dikarin 100 yekîneyên jiyana bi hero vekişînin, ji ber vê yekê jî, baştir e, ne ku desthilatiya ku mirov bikaribe bi "Champion xapandin." Di vî şerî de, dê bibe kêrhatî "bigewdebûna time". Ev tewana alîkariya wê bi xwe bizanibî ku tevgerên ji Mercer, heta di dewletê yên razber. Heke gengaz be, gazî afirîdên wek Fire û Atronach dremora. Hide ne mimkun - ew a trail şewitandina dijmin derkevin. Ger tu li pey van tips, paşê jî li nêriyekî «Blind" dê karekî pir zehmet xuya ne. Piştî serkeftina Take berhema û serê xwe di nav lair ji guild.
de çewtî
Bi stendina mîsyona "çavek" "Skyrim" dikarin gelek ji .Mimkun di form of çewtî pêşkêş bike. Ji bo nimûne, piştî civîna yekemîn Karl û Brinolfa li kampa ku ji eşqiyayan, ew dikarin bi tenê away de rêve herin û tenê li ber derî li salonê sereke bi peykerê xuya. To rê li van tengahiyan, divê di çend cihên profîlek: li ber axaftina yekem bi peykên ku, li ber derê salonê bi Mercer û piştî têk- wî. Jî, hewl didin ku miqatê xwe be Brinolfa di dema sefer bi rêya kavilên. mirina bêwext wî dê ji bo xwara ji Freya, û lêçûn zêdetir mumkun bibe. Eger piştî kuştina Mercer Carl û paşê şer off hevalbendekî di bin tesîra wê ji bo xist, şer, ji ber gerîna ji bo derbas di rewşên wiha de xebata wê ne. Bi giştî, ev divê bê parastin qasî ku pêkan e, û paşê pêşketinên wenda nabe.
Similar articles
Trending Now