KomputeranComputer games

Em fêm dikin ku wisa bi kemera di "Dota 2"

"Dota 2" (Dota 2) hatiye dirêj a game beherin bû, lê pêşdebiran xwe qet li ser laurels xwe deyne. Lîstik her tim mabû û biawayekî e. Ji bo nimûne, tenê şeş mehan de piştî serbestberdana fermî ya komê tomar game nav dewra kirin (û herweha tomar şexsî). Ew ti bonuses rast in the game bide ne, di heman demê de fikreke baş e ji bo guhertina dîtinê yên leheng, û her wiha hin bandorên nice.

bê hempa

Hemû tiştên category xwe ya bê hempa. Di destpêkê de bi vî rengî de nûbûnekê bi gûman bûn. Çima van tiştan? sets uncommon (sets tije tiştên ji bo hero) çi baş e? An jî, çi li lasso e? Di "Dota 2" ji tiştên din zêdetir bû, da ku di lîstikê de bi ser bi xasûkî bûbin, û paşê jî bi temamî erê Taybetiyeke nû. Things nav kategoriyên jêrîn ên nirxên perçe kirin.

category

  1. Common - cheap û sade tiştan. reng xwe - spî. Ma Guherandinên dakeve xuya nake.
  2. Uncommon - tiştên average hempa. Color - Style.
  3. Rare - cewheran. Color - blue.
  4. Mythical - tiştekî pir kêm e. Color - binefşî. Tiştên weha bi awayekî radîkal guherîna dinêrin ku karakter û hûnerên ji icon (ne herdem).
  5. Efsanewî - tiştên bêhempa ye. Color - geş binefşî. Bila xuya alter ne, lê belê, xwedî tesîreke taybetî, ku ji wan herî bi qîmet (tê zanîn Nizanim-hook) jî.
  6. Arcane - li tomar herî bi nirx û kêm. Color - green ronahiyê. Li ser wan, em ê piştre biaxivin.
  7. Nemir - pir bi qîmet, pir kêm e. Color - orange.

Du categories cara danîn li ser heman asta, lê cihêtiyên di navbera wan de, bê guman, tune. Werin em li salên dawîn de, categories herî balkêş binêrin.

herî bi nirx

Çi rola van tiştan? Û bi giştî, çi di şerê tirorê li "Dota 2" ye? Ev tomar kêm herî bi ku de bi minasebeta danasîna çalakiyê taybet (ji bilî yekem tiştên wiha nirxê li ser hero Lina) afirandin e. Ji bo nimûne, gava ku set-bend kirin li ser Mortred, ku bi hev re nasand û çalakiyê re têkildar bi vê set. Xelata ku ji bo beşdarbûna û serkeftina wan di vê çalakiyê de - tomar nû hempa Rare an Mythical. Niha her player dizane çi lasso. Di "Dota 2" li ber van tiştên news nema ye.

Biçük hempa - tevnên - yan kêm an wekî set weşandin. Çi jî Arch li "Dota 2"? Di serî de, ew bi temamî dîtinê yên leheng diguhere. Ev divê hûragahiyan wek sekneke, helwesta, çekan, rûyê wî de û hwd. Ya duyemîn jî îkonan û kapasîteya wê biguhere. Sêyemîn, best of all, guhertina bandora van hûnerên heman. Ji bo nimûne, piştî greva serkeftî li pişt dijmin re xuya bû copy gernas, wiha tesîrê li ser mortru lasso çêkirin. "Dota 2" - ew e jî ji nişkêve xweş ji bo lîstikvanên. Bi vî awayî, di çaremîn - pişkan bi heman ku jixwe li jor behs kirin. pêşdebiran Game nede sekinandin, da tiştên kêm bêtir û bêtir balkêş bû. Last bend danîn-afirandin character Crystal Rûpelê beralî bike, ji bilî hemû yên din jî prîman nice, heta added a moon biçûk (ku di form of a dog ji regezên bakurê).

pirsgirêkên tomar

Ji bo demeke dirêj bûn nakokiyên di derbarê gelo ev tişt tesîrê li balansa yên lîstikê, li wir, rasterast an jî nerasterast. Ji bo nimûne, yek an jî bandora din jî nikaribû bi performansa an "load" the screen aktorên bandorê. Ji ber vê yekê, van tiştan bi di destpêkê de ne yek rojê de karmendên Valve ceribandin. Îmtîhan bi derve ji bo demeke dirêj hatiye lidarxistin. Ji bo dest bi, ji ber ku anîmasyon, ne bi tenê li şiyana di heman demê de jî çalakiyên ji tîpan hatiye guhertin e, pêwîst bû ku ka her tişt weke hev berhemên zûtir e. Ji bo nimûne, bi bikaranîna îmkanên swing taybet li ser standard di karaktera dayîn -. 0.4 sec û bi pêşgotineke ji mijara nû û animation, ev dem dikare were zêde an kêm bû. An jî ku şiyan yên leheng hatiye berê jî ji dûr ve li 450 yekîneyên (li beşa pîvaneke) kar dikir, û niha 455 an 445, ku wê bandorê li ser hevsengiya ya game û qehreman hene. Ji bo games wek "Dota 2", heta bi 0.1. dikare bibe girîng. Tenê piştî testên bi hûrbînî tomar similar bi nav game nasand. Îcar em bi pirsa çi lasso li "Dota 2" daleqandin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.unansea.com. Theme powered by WordPress.