KomputeranComputer games

"Crisis 3": game derbas dike. The rêberê herî berfireh ji walkthrough Crysis 3

Di salên dawî de, ew bû, da gelek bi rastî jî balkêş games keyf ne. Gelek designs modern - tîpîk "cutter cookie", ku ne li gorî ti hestên sedema ne jixwe. Ev pir tiştekî din e - "Crisis 3"! Bihorîna ji wî, li gel ku linearity hişk, bi rastî anîn. Lê dadger ji bo xwe!

Di cih de vekişînê bikin. Erê, ji Crysis gelek caran ji bo lêkolîneke berfireh ya li ser xaka destûrê ne, lê belê ev e, a game ne, û "Dino Crisis 3", serhatiya yên ku li ser van lêkolîn û ava! Erkê me - ji bo adrenaline qasî di ţer de heyecan!

30'yê Gate, New York

Koma çekdar, hin ji aliyê psîko rengîn dibirin, mirovên pêxember e. Di rastiyê de, ji bo wî, û hûn ê dilîze bê. Di vê navê de dipeyivî, bi tenê li pêxember taximeke bû. Endamên tîma din jî wek perçeyekî kêrhatî yên alavên CELL desteserkirin. Em get a gun, hilkişin piştî partner li ser erdê duyem, û paşê li ser bêdengkera çeka xwe dadiqurtînin. Çi kêmahiya min heye ku em ji bo "Crisis 3"? Passage divê di moda bêdeng heman berdewam bike.

Gava ku derî veke, divê tu bi moda bikêrnehatîbûna çalak û herin bi nermî derket. Berî kontrol panelê dikarin dijmin, ku tasfiye dike dengî bibînin. Hingê tu divê ku herin jêr, here û ji bo ku mafê, paşê mîlî nigan de dê li ber me bibin. Em ji wê bistînim, derî veke li dawiya din a kolanê û bila li Psycho. Pê re jî, wî diçin. "Crisis 3" de walkthrough berdewam bike.

Bijartina pîvaz

Get çeka me ya sereke, ango a bow. Ew bi cur be cur ên Tîrên, her type esasê de ji bo wezîfe û hin. Em ji bo ku asta hê kêmtir herin, em li lîsteya jêr li ser derî holê. Bi baldarî xera ku dijmin, li aliyê rastê yê me, û then'll bikujin kesê li kontrolên. Em ji bo cihê din herin. Li derî, ku vekirina li made hene ku form of mini bike-games. Hay ji xwe hebin, ji ber ku dema tu error is time avêtin kêm!

Bi giştî, a walkthrough temam "Crisis 3" (tevî rexneyên ji ber linearity xwe) e gelek caran dikarin ji sedema daxwaza bi rêya game dîsa herin, ji ber ku li gelek cihên in "Servî", ku tu biryarên ku li ser girêdayî rasterast li ser dawî bikin heye.

Dîsa, ji bo ku herin jêr. Di vê demê de, Crazy, aktuel nickname wî, tê di mood xerab e, ji ber ku ew bi rastî jî ne bes suit hatine birin nîne. Piştre em ji bo hilbijartina bi ku dijminên cracking di rêza yekem: li ser yan li ser asta kêmtir. Hingê em li entry nû here, û di vê demê de rêbaza same li jor bişkînin kontrol panela li milê çepê de. Eger tu bi temamî fêm ne cracking algorithm, em we temî Wikimedia stendina "Crisis 3" ji Carnot ku vê xala cuda û li nîşanên kitekit.

Em derbas di du cihên mezin ku bi destê turrets otomatîk tê parastin: ew dikare bi hacked, hê tengahî, ew ma tu xelasî nîne. Bi giştî, "Krîza 3", stendina ku di gotara diafirîne, pêşnîyar dike, lîstikvanên gelek similar mini-quests. Bi demê hun bi kar anîn û dest bi çareserkirina "li ser makîne."

By rê dipeyivin, ew çêtir e ku çi bikin, û ji ber ku piştî mudaxaleya xwe, ew dê leşker CELL gîhaçinîn. Dîsa em herin psîko û di dawiyê de rabim. Em dibînin ku di bin qubeya parastinê re xuya bû daristana rast, avakirin, ji aliyê bikaranîna çalak yên teknolojiya alien.

Penn Station, New York

Li ser dîwarê e, teher û bi ehaust hebû: Doşeka xwe rake û çêtirkirina li suit xwe. Carekê derket, em gihiştin mayinkirî. By pêdivî a biggrin, neutralizes wan mayînan, ku li ser "moza" skull sor. A couple bi Psycho şikandina derî û zû rabim. Pirrjimar derket û şopên hedef. Tu ji vir bavêje xwarê û bigirin da dixne dor serdana hemû cihên ku partner nîşankirin kirine.

Ji ber ku li herêmê ji aliyê watchtowers parastin, divê hûn weke gelek caran wekî gengaz bi kar disguise û her tim bi kar hemû stargehan de tune. Ger tu hê jî fehm divê di zûtirîn dem de, "Happy Feet". Kêliya ku girîng di cih de ji bo çalakkirin û bi çekên, ku wekî din tu dê ziyaneke mezin a tenduristiyê yên leheng get e. Dema ku ew bi xala dúrtirín yên park giha, di dawiyê de em dibînin a tivingê kujer sniper alien, bi yên ku bi hêsanî ji vê gurûpê bi hemû watchtowers e.

Di vê navê de, ji rastiyê, "Krîza 3", stendina ku em şirove kirine, pêşkêş dike, lîstikvanên gelek çekên kêmtir ew li du beşan berê bû. Di rastiyê de, rê li ber "hîle" e pir hêsantir dike, lê wek ku hûn bi tenê yek bow bi kar tînin. Ya mayî bi categories yên lîstikvan dê xwe ji bo wê fikrê ku cerjorên li van deran tê bikaranîn - tiştekî pir kêm in. Bê guman, ew zêdetir li ser asta bilind ya Tevlihevî, lê hîn jî zêde ye.

Bi vî awayî bi dawî asta yekemîn "krîza 3". Walkthrough (Part 1, ez, bê guman) gelekî sade bû, di heman demê de dê berdewam be gelek zehmet e, da amade ne ji bo şer hot bistînin!

rê zêdetir

Piştî ku tu bi temamî nikare bê çek erdê mayinkirî û rêve here ber golê. Ev baştir e ji bo bikaranîna tîrên electric: eger wiha agir di demekê de ku avê tenê çend dijminên e, îdî bi sond! Nikarin "put" çend ji wan re be.

Em bigihîne rêya bejahî, di binê bibînin Psycho. Girîng! Berî ku tu ji rê de bavêje, ji bo çalakkirin û bi çekên pêwîst e. Em bi rêya sewers here, derî veke di serhatiya teknîkî ... û guhdariya dengê dijminên ku li benda me berî.

Em vegerin kurtebirî çepê û stomp, dev ji dijminên bi poz. Û careke din tu Turret deyne, ew e ku herî baş de gavekê wê bibîne. Em ji aliyê din jî ji cihê bar, em li ser tracks trênê. Bi giştî, ku ji "Crisis 3" zędeyî te gelek pirsgirêkan bide di warê derê here e: wek me got, ji game pir bi dîmenan e, "li ser thumb" e.

Neutralizing dijminên

Ku koçî hevkarê, ji bo lezkirin û nûqteyên bi pişkoka jump wê pêwîst e. Divê tu bavêje ser astengiyên û dest bi derî ve, dema Crazy diçe ser rêya jorîn. Li vir em ji bo surprîz bajon di form of stalkers ku li giyayê kefa kirin ne di. Ku li ber wan, wê ji bo çalakkirin û bi çekên xwe. Dîsa em bersiv nemîne.

Berî xefika xwe, xwedî flap biçûk ji nav ew vegerin mafê eger tu dixwazî bi serrastî fînansekirina Têrkirina poistrativshiysya te ji tîrên. Dîsa em ji turrets here, reprogramming xwe ji bîra kevin. Piştî ku hûn dikarin bi ewlehî xera derî û here jorîn. Din çi stendina "Crisis 3" ji bo me amade kiriye?

Tu tişt baş li wir li benda: tevahiya herêma komek ji dijminên, û set li navenda Turret şer de. herî baş ji bo bi baldarî li aliyê çepê de rêve herin û yek ji holê çendqat ji bow Ev e. Do dûr ne get hatiye lidarxistin: pêwîst e ku her tim bi kar stargeh, weke din, tu di şevekê de wê di bin Turret agir dice. Piştî ku li aliyê din ên cihê, em rabim, û bibînin sêlim xwarê. tolhildanê Derwe dii stalkers, û hin dişêlin buhiştê bi midaxeleya û jî ev nabe, ji bo şopandina rewşa suit.

A navbend komploya biçûk: eger hûn a fan yên lîstikê, î, û bala we li ser a bi rastî jî balkêş "Crisis 3" de ne, derbas di Russian - e ji bo we ne. Mixabin, werger e, ne di hemû entrîkayên ji characters diyar characters û nepayî komployê de û rû, da ku evîndaran bi şîret ji kesekî ku ji bo guhertoya English (Heke hun bihêlin ku zanîna zimanê xwe, bê guman).

Va ye ji nêz ve: li dûr bi rq di ronahiya sor, ku li çavkaniya midaxeleya e. Go to it, derbas hemû hêzên şer off dijminên. herî baş ew e ku herin jor, li ser serbanî, ji cars. Şiva at ev, ew diteqe û amûrê bi heman diherifîne: ne dûr ji blocker Pêşeka derbaztir e. Têbînî: Dibe ku lîstik bi derbazbûna "Crisis 3" li gel ku linearity ji ya dawîyê de, kêm caran ev Kors van "pianos grand di nav deviyê de": wek qaîde, ji holê tiştekî ku hûn pêwîstîya pere teqemenî.

Piştî vê li pey to xwe di kaşê re, ku di dawîyê de Psycho bibînin. Veşartina li pişt a device stationary, bi baldarî temenî de ji bo jinavbirina dijminên te. A, çend deqîqe paşê ew dikişin, qels û can a psîko pey min. Ji ber ku deriyê girtî ye, ji bo ku stomp li ser tracks, vêya bi tank. Em ew push, û bi handana * dibezin di tunela. Dijminên dikarin guleyan, lê ne pêwîst e.

Nassau Street, Financial District, New York

Em gihiştin davêje, ku ew pêşwazî Claire, herweha bi Rush. Back down li pey psîko, û bi wê bavêje bilind. Hidden crawl bi moşekekê. Loma bi asansorê, di derî re ji ku ye ji bo vekirina partner bistînin. First tu xwe avête di çalaiyê de yekemîn ji wê - di ya duyem de, lê paşê te di dawiyê de dest xwarê. Just di wextê de ji helîkopterê li karmendên desantiruyutsya full CELL. Bi baldarî ji qontarên çepê ber bi dam hilbijêre, û paşê em li li dergehê serekî bistînin.

generator sabotajê

Ji ber ku hemû şêmûgên taximê in, wusa bikin ku tê de mode bikêrnehatîbûna berî derbas hundir. Pereyekî derî asansorê de hêdî hêdî bi jor de rabe. Asansorê de bisekine. Divê tu hinekî li bendê û paşê jî li derve derbas a hatch biçûk. Carekê li mîlî nigan korîdora, tunekirina dijminên li cihê bûyerê.

Cracking kontrol panela din, derbas li ser Causeway, li ser riya xwe ya generator. Em mafê biçin, ji bîr ne berî vê bişkînin kontrol panela din. Wê demê hûn dikarin herin jêr, bi hev re xerakirina şervanên dijmin. Bringing xwarê generator, bavêje nav avê û here generator Southern. Li ser top hûn nikarin herin, wek ku di vê demê de bigihîje, an helîkoptera dijmin hene. Em herin û herin, heta ku em bi ya min bibînin, rabe yên ku wê ji we rasterast ji bo generator bigirin. Dîsa em bi terzekî vandalism commit û zû rabim.

Dîsa em li ser mîlî nigan de herin, dest ji cihê nîşankirî de ye, li wê derê bi set baş an belaş teqemenî û ji dam derkevin.

Riya di nav milet de

The vehewandina ji jor dinepixe, di heman demê de ku, divê hûn di rê de ji bo xala of collection negirin. Tu pêşiya dijmin, lê ew jî wê bibin kêm. Gava ku ew li giravê giha, di serî de ji bo wan bişopîne xwarê û xera sniper, ku na, ew pirr nikare jiyana me dijwar dibe. Go to serhatiya teng: Reşeba ev herikîna avê li butona doza dê ji bo armanca xwestin rê. Bi baldarî kiribnû up to the aloz, û paşê herin li derdora wê, li aliyê çepê. Hingê divê hûn xwe avête nav pergala karî de belav bûne, ji bo ku ew ji di nava kompleks bistînin.

Gelo li van deran ji bo hemû kujên mayînan belav kirin, ku divê qenc bê ji bîr nekin ku. Bikaranîna di lift, bi xwe herin vê asta jorîn, û li wir dîsa, digerî down stroke. Paşê, cotek termînalan û adjustable zindîkirina zextên li hewa di nava sîstemê de.

Girîng! Ji bo ku ya duyem de, wê xwe avête ser blokan. Di cih de, êdî rabe, an Turret otomatîk, û ji ber vê yekê bi lez çalakkirin û kelûpel û dilezînin ber bi lift navendî. Hilkişandina xwe, em hemû dijminên tasfiye bike û bide off Nexus.

Bi vî awayî stendina "Crisis 3", beşek ji 2nd diqede. Ev dem ji bo destkeftên nû ye!

Delancey Street, Chayntaun, NY

Gava ku leşkerên dijmin bi dizî (û yek) li derdora kolanan de rêve herin, ew nikare bibe rastir guleyan a bow. Di vê tecrubeya heyecan em û dibîne ku nûçeyên di derbarê vebûna "Stêrka Sor Zêdebûna." Di vî warî de, em dibêjin ku koma sereke ya dijmin sê dijminên cuda. Herî lewend boom hit carboxylic û kuştina du mayî, davêtin di nav avê de, ji aliyê ku ew in, an guleyan elektrîkê. Em ber bi herêma din bi aliyê çepê ve yên li kolanan dilivin, di rê de xerakirina hemû dijminan li riya te.

Li vir em hevdîtina komek tevahiya minutes. Jinavbirina wan, rabim ji bo berfirehkirina û rabe bi jor de. Em a passage bo avakirina din bibînin. Hingê divê hûn kir ku di pêlikan re peyda derî, birûxîne û derkevin derve. Li vir em ji bo cara yekem li game bixut tsefov dê hevdîtinan de ne. Carekê te ji wan tune, hûn dixwazin de biçin ji bo ku avahî, ji ku difilite an arsonist bi hêrs. Di dawiyê de, tu bi muxalifê hêja, pêşnîyar dike ku ji bo win Kurtenivîsek ji game "Crisis 3" re hevdîtin pêk bîne. Part yên di rê de rind û hêsan bû, lê ji niha jî li ser wê ji bo xwêdana!

vedîtinên nû

Hişyarî! Em uluchat xulekan de û ji bo ku agir bi tenê li beşek red xwe, ku piraniya dema veşartî di bin çekên xurt divê. To wê vemirînin ji bo çend saniyeyan, tu dikarî arsonist bavîje.

Piştî ku cewr bi wan, em bi saya avahiya li ser kolana, li cihê ku tu t'emamîya civîna zar'êd davêjn ser heman kifş here. Bi wan re di şer de ne hewce ye ku bikevin. Go to aliyê rastê yê li kolanan û li serê ber bi laboratorê de pêwendîdar bi rakirina cilûbergên. Di rê de, bawer bin ji bo hack flyers, wek nexwe ew dê alarm wek ku we dît rakim. Piştî ku ew gihan bo laboratorê de, pileya pira nêzîkî asansorê. Li vir tu careke din hevdîtina xwe bi Psycho.

Em herin jêr, bi asansorê daketin û herin ji bo hevjînê belav bûne. Em bi hêvîne ji bo dawî update ji bo kinc û di dawiyê de ev venebû. Di rê de em bibînin ka çi Claire li rakirina suit nexweş-rênadin bi psîko beşdar bû. Wek ku hûn dibînin, ne nepayî komploya balkêş û "Crisis 3" heye. Walkthrough (Part 3), wê ji me re li bersivên pirsên ku mayî bidin!

Pearl Streetê, du Bridge, New York

Bi vî awayî, di nêzîk de em hîn dibin ku, di eynî "Zêdebûna Star" - wekî din jî ne, ku ji bo wêrankirina plankirî ya New York City. Em li ser banê avahiya, di lûleyan sor li ser rêya me derkevin. Near "mejî guhastin" xera hemû tsefov kir. Em bibînin, sîmulakreke xuya dike ji bo çend deqeyan berî ku dijmin di form of Alpha Cephalus, piştî ku ew li pey me bûn. Mixabin, li peyayê rast xuya tenê çend saniyan, û paşê ew li ser te bi enerjiya tê nûkirin bikevin.

Gava ku tu li pişt cover î, bawer bin to try to trim çekên alien! Rastî ev e ku di vê demê de ji rezerveyên enerjiyê mêr, te ji bo demekê bi rêketinê ji bo birêvebirina derket.

alîkariya Claire

Go forward, bi şervanên gelek kes û CELL tsefami bi rû ne. Pevçûn di off pêşbirkê de ji hinek ji wan jî, ję xilaz Claire.

Go li derve û ji vir bavêje xwarê suit çekên preactivated. Hewl bo pêkanîna filmî ragihand dijmin û mêr yek ji dûr ve, bêyî ku berxwarina enerjî di suit pûç. Van tiştan heyecan û tu ji wê fehm çawa hilbijêre navenda fermandariya ku serekmilyaket. Bê guman, ku hûn ji bo bavîje ber derî û dest hundir.

Pêşî divê ji bo circuit kontrola bistînin û ji bo bêbandor Turret şer de. Hingê, em ji bo cihê teqemeniyan de bibînin û ji holê hemû alavên. Din çi amade stendina "Crisis 3" ji bo me? The finale nêzîk e, lê ji ber ku em jî li bendê ne ji bo karê heyecan zêdetir û xeter!

Go to odeya kontrolê. Ji ber ku dijmin dem ji bo bilindkirina pira hebû, lê pêwîst e careke din bi jor bistînin û çalakkirin û kontrol panelê. Em li ser re derbas bibe û hevdîtinê bi tîma maf heye ku ji bo alîkarîya me pêşî li felaketên. Em hema hema kirin "Crisis 3" (serhatiya). Alpha cephalo - ku tenê patronê ku di riya xwe de bû ye. Ev dem helakkirin cayîz e!

By Columbus Square, New York

Piştî ku hinekî din, hûn dê bi xwe li qadeke pêvekirî bibînin. Em ê ji bo pick up a gun yek û here pêş. Hene, em di nav avê de bikevin, lê ji bo ku hilkişin ser bêtir. Em di nav şikeftê bistînin û berdewam diçim sererast bikin. Dijminên best mark di pêş, da ku ev pir bi hêsanî xera bike. Hingê mînê neutralizes û şikandina vekirî ji Turret leşkerî, ya ku li aliyê rastê ye. Di cih de piştî ku, ne gelek tsefy Turret da dostane ê pir handy hene.

Li aliyê çepê, (tenê li ser erdê) dirêjkirina ye. Em bavêje xwe li wir û here kûr di nav şikeftê. Herwekî ji aliyê din ve, ji jump xwarê. Careke din em pêşiya Turret û di "hes" xwe. Bi nêzîkî sîstema veguhestina tsefov mejî de, em dibînin mayînan û reprogramming wan.

Ji bîr neke, ji bo ku çekên bi hêz alien: em hema hema dawî li walkthrough "Crisis 3"! The finale sozên ku ji be hot, lê ji ber ku çekên din jî dikarin ziyanê ne. Dîsa em bi koça ber bi aliyê çepê, sitendina qonaxa dawî mêjî transport tsefov. Em gihiştin typ û di dawiyê de wê bigire.

şerê dawî

Berhevkirin ji bo şer dawî bi Alfa tsefom. Ev girîng e, ji bo ku agir li ser serê, bi tenê li pişt a cover mezin veşêrin, dema agir vegera ya. Carekê Cef hewl didin te de vekişîne ji zû û gelek caran li ser vê bişkojkê bitikîne, li ser navê ku li ser monitor de xuya dike. Di demên aram, Backtrack û xera dijminên nêzîk.

Hûn bawer bin ku ji bo capsule sor binêrin, ku ew ji bo demeke kurt de ji bo bibe salek gelek êrîşên dijmin alîkariya! Dîsa û dîsa em di dewra dubare, heta ku hûn ji bo teslîm Alpha Cephalus sekandin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.unansea.com. Theme powered by WordPress.